
遊戲是使用普通遊戲控制器進行的。
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日本的一組研究人員創造了世界上最小的射擊遊戲,該遊戲通過操縱納米顆粒的大小不足10億米。
該項目由名古屋大學的日本工程學研究生院Takayuki Hoshino領導,使玩家可以控制展示的小三角形射擊,就像在Atari的1979年比賽中一樣小行星。不過,這個版本是“納米混合現實”,該版本與數字世界與現實世界的小小的微小尺度相結合。
“該系統將游戲艦投入到真正的納米物理空間上,作為光學圖像和力場,創建了MR,納米顆粒和數字元素相互作用。”陳述。 “遊戲是一場射擊遊戲,玩家在其中操縱船並在真正的納米顆粒上射擊子彈以擊退它們。通過此,我們成功地證明了數字數據和物理納米對象之間的實時互動。”
視頻遊戲中的敵人斑點是真實的納米顆粒,微小的聚苯乙烯球。玩家可以使用操縱桿移動自己的角色,三角形 - 他們實際在做的是操縱電子束的掃描模式。這些梁用於生成複雜的電場,同時還提供了納米級顆粒的實時圖像。然後,玩家可以在敵方納米顆粒上“射擊”電子束“納米子彈”,並隨意移動它們。
研究人員在翻譯後的翻譯中解釋說:“通過掃描以高速為納米大小的電子梁,我們成功地在顯示面上生成了電場的動態模式和光學圖像的動態模式,並控制了實時在納米顆粒之間作用的力場。”Youtube視頻描述。 “使用此力場顯示,我們展示了實時連接信息空間和納米材料空間的'納米混合現實',並演示了可以在納米世界中自由控制的'世界上最小的射擊遊戲'。”
雖然創建了早期視頻遊戲的微小版本顯然本身就是目的,但研究人員創建了該遊戲來展示該技術,該技術可用於以微小的尺度準確地操縱材料。
Hoshino補充說:“我們可以實時3D打印創建的對象,從而有可能徹底改變3D打印的世界。” “或使用相同的指導技術來指導有毒劑在生物體中的[...]細胞並殺死它們。”
在此之前,希望他們重現Pac-Man。
該論文發表在日本應用物理學雜誌。