儘管有一個古怪而怪異的戰鬥系統,並且過於依賴提取任務,YO-KAI手錶是一個引人入勝的世界,開發人員5級為遊戲玩家開放。
標題故事的情節非常簡單:一個叫內特(Nate)的男孩或一個叫凱蒂(Katie)的女孩(取決於您如何選擇主要主角),在內陸散步時釋放了一個Yo-Kai Butler(Whisper)。這使Nate獲得了一款手錶,使他能夠與其他Yo-Kai進行交流。遊戲的目的是確保玩家從領域“收集”所有Yo-kai。
Yo-kai是一種日本神話生物,有點像Gremlins和精神之間的十字架。
通過與主要角色抓住搭檔並迫使他們進入微小球的遊戲相比,這個標題著重於“友誼代幣”,這些標題使能夠立即召喚小動物來幫助您。看到他們在斯普林代爾(日本的淡淡但可識別的版本)中度過自己的生活,這真是令人高興,只是在您需要的那一刻就來營救。
“我從哪裡得到我的大部分享受YO-KAI手錶但是是探索,” Chris Carter,Destructoid的評論總監,指出。
他指出,穿越設計精美的城市景觀狩獵Yo-Kai是一次很棒的經歷。開發人員放鬆了搜索,他們實施了一種“冷或熱”類型的雷達,以幫助玩家找到新角色。
電視節目和遊戲的聲音來自同一演員,從而獲得更好的體驗。全世界精心製作和高度沉浸式,探索是遊戲的最高點之一。另一個好處是,儘管有顏色和吸引人的配樂,但在處理黑暗的想法並像成年人一樣對待球員時仍然保持誠實。
“YO-KAI手錶戰鬥是實時和基於轉彎的元素的怪異但有趣的混合物,“ IGN的Kallie Plagge肯定。
戰鬥是實時發生的,但Yo-kai攻擊是自主的。玩家可以控制管理物品,針對敵人和激活特殊權力。機械師很簡單,但是當您投入政黨管理的要素時,情況會變得更加複雜。
您的聚會中最多有六個Yo-kai,儘管其中只有三個可以同時進行戰鬥。這意味著您必須在整個戰鬥中循環循環,以獲得最有效的力量,特殊能力和獨特的地位效果。同步和時機對於成功結束的戰鬥至關重要。
就多人戰鬥而言,它們遠非令人難忘。 5級的遊戲並不是目前最具競爭力的標題,而本地無線的容量則強調了這一限制。與朋友一起玩可能很有趣,但是適用常規戰鬥中的相同條件。
從RPG的角度來看,YO-KAI手錶使戰鬥系統感到遙遠和被動。但是,作為探索遊戲,它閃耀。這是一個低難度遊戲的事實有助於遊戲體驗,因為它可以幫助玩家找到下一個角色或想法。
這可能不是下一個口袋妖怪,但是您的搭檔發展的輕鬆和有趣的方式比許多少數承諾更具啟發性口袋妖怪問你。
“YO-KAI手錶並沒有認真對待自己,這種幽默感使它與另一個生物鬥爭者區分開來,”多邊形評論指出。評論繼續提到,任天堂3DS標題在怪物收集的RPG領域並不是改變遊戲規則的人,但它提供了許多理由購買和享用。
似乎對遊戲的一般意見是積極的,儘管存在小問題,但玩家還是有理由嘗試一下。
“寫作令人愉快,戰鬥是獨特而有趣的,[...]跟隨故事的故事很有趣,” Gamespot的Alexa Ray Corriea強調。