由於遊戲總監喬什·清真寺(Josh Mosqueira)確認他將離開公司,因此暴雪繼續看到其更高級別的重要變化。
一個上一個報告暗示暴雪正在尋找一位才華橫溢的遊戲導演暗黑破壞神項目,但這沒有說明前遊戲總監在公司中的作用。但是,清真寺的一條推文揭示了這個主題,並透露他與暴雪的時間已經停止了。
該遊戲公司告訴媒體,清真寺的假遠非隨機。
“暗黑破壞神III[IS]在這一點上是一個好地方,“暴風雪說。
這很重要,因為它允許清真寺“追求其他機會對團隊產生最小的影響”。暴雪補充說,他的角色可以通過從公司內部招募某人來填補,但也歡迎外部申請人。
早在2013年,Mosqueira取代了Jay Wilson暗黑破壞神III以高度讚揚的舉動。當Mosqueira加入公司時,暗黑破壞神III因其對項目和現實世界中的錢支出的刺激性下降率而受到責備,這對拒絕付費贏的系統的專門粉絲妨礙了遊戲經驗。他的決定導致了標題的重大改進,最著名的決定之一是製作靈魂的收割者擴張。
上個月,威爾遜(Wilson)離開了暴雪,以便將自己的時間奉獻給他的原始熱情,寫作。
兩位比賽導演並不是最近離開暴雪的唯一老年人。倫納德·博伊斯基(Leonard Boyarsky),暗黑破壞神III的首席設計師,今年早些時候也與該公司分道揚ways。
與新遊戲總監的工作清單有關,目前尚不清楚該公司是否旨在發布魔鬼iv,新的擴展暗黑破壞神III,或者正在烹飪其他東西。
這職位描述指出,選定的候選人將在加利福尼亞州爾灣的公司總部工作。
正如從這樣一個重要職位上所期望的那樣,候選人應該“在創意方向上的經驗,在系統設計方面的強大能力”,再加上“出色的溝通技巧和運輸AAA遊戲的出色記錄”。
暴雪指出,成功的候選人有機會“領導暗黑破壞神系列未來。 ”
您想看到誰與下一個協調暗黑破壞神分期付款?在下面的評論部分中讓我們知道。