啟示神奇寶貝去實際上,任天堂的遊戲對公司的影響很大,因為股票有所下降有人提醒人們,在手機遊戲方面,任天堂還沒有達到鼻煙。
但是,這並不意味著任天堂無法使用神奇寶貝去為此,它顯然正在考慮這樣做一次神奇寶貝太陽和神奇寶貝月亮今年11月到達。
在接受Famitsu的採訪中太陽和月亮製片人Junichi Masuda和導演Shigeru Ohmori談到了遊戲的各種功能,例如最近宣布的Battle Royale,Rotom PossessedPokédex和QR碼。但是,在討論中引人注目的一件事是,Masuda和Ohmori正在考慮之間可能的聯繫神奇寶貝太陽和月亮和神奇寶貝去。
這是來自任天堂一切關於主題。
“ [Masuda,ohmori]也正在考慮與智能手機應用神奇寶貝去本月初發布。但是,Masuda說神奇寶貝去是一款關於通過在世界各地漫步來捕捉神奇寶貝的遊戲。即使有相同的神奇寶貝物種,它們也具有不同的外觀方法和捕獲率太陽/月亮。如果他們要鏈接這兩款遊戲,他們必須以一種不會打破任何一場比賽平衡的方式進行操作,甚至最終使這兩個遊戲都無聊。他們仍然需要找到一個有趣的想法,這可能會使這兩個遊戲都更加有趣。 ”
坦率地說(毫不奇怪),Masuda和Ohmori在鏈接這些遊戲時會出現的困難時,將指甲釘在了頭上。即使這兩款遊戲都專注於捕獲不同的神奇寶貝,但外觀方法和捕獲率存在差異。例如,即使地理位置在兩場比賽中都發揮著重要作用,但神奇寶貝去玩家永遠不必擔心某些怪物的外觀率不低於5%。同樣,常規神奇寶貝玩家從來沒有能夠以特定方式扔球來增強捕捉某些神奇寶貝的機會的優勢。
就像他們說的那樣,麻煩將找到一種鏈接這兩款遊戲的方法,而不會破壞遊戲的平衡或使遊戲無聊。
有趣的是,這不是任天堂第一次討論與移動和控制台遊戲聯繫的可能性。在本月早些時候的一份聲明中,美國任天堂的公司傳播高級總監查理·西貝塔說,“您正在採用我們非常重視的事情,這是這些系統可以共同努力的最佳方法。將來還可以在這方面發展。”
現在已經知道了它的意圖,看看任天堂是否遵循,以及它如何做到這一點將很有趣。如前所述,因為神奇寶貝去實際上並不是任天堂的遊戲,而是真正的遊戲是提高對任天堂最受歡迎的IP的認識。該公司尚未真正從廣受歡迎的增強現實遊戲中獲利,但要找到一種方法太陽和月亮以有意義的方式與它建立聯繫可以改變心跳。