在吸血鬼遊戲方面,另一場比賽在Wii U的棺材上釘了釘子。
血跡:夜晚的儀式已經取消了其開發wi u。但是,Wii U的損失是轉變隨著開發人員正在將游戲轉移到任天堂的新控制台時,它的收益。
鮮血是邪教熱門遊戲的精神繼任者Castlevania:夜晚的交響曲。這兩種遊戲都是由Koji Igarashi創建的,這是催生了哥特式吸血鬼遊戲的想法。鮮血還將在Windows,Xbox One,PlayStation 4和Mac上啟動。
一個流血的變化
寫遊戲的官方KickstarterPage,創建者Igarashi宣布取消Wii U版本和向Nintendo Switch的轉變。
遊戲的開發始於2015年,Igarashi離開了Konami,惡魔城系列。該遊戲通過Studio Inti創建進行了完整的開發。該遊戲最初是為Wii U投影的,因為它處於“受歡迎程度”,但任天堂開關的出現迫使開發人員做出了商業決策。
Igarashi在翻譯後的文字中寫道:“這種變化使得很難從硬件製造商那裡獲得必要的支持,這導致我們放棄了Wii U開發並將開發轉移到Nintendo Switch。”他補充說,他們將為支持者提供選擇,以選擇他們想要的平台。
鮮血加入了一系列遊戲列表,這些遊戲放棄了Wii U平台,以支持其閃亮的新表弟Switch。像星谷谷,,,,Rive和Yooka-Laylee最初也計劃於Wii U.
Kickstarter支持者不必擔心
血跡:夜晚的儀式能夠在Kickstarter上籌集550萬美元,使其成為該網站資金最高的遊戲之一。包括300萬美元的延長目標,發生了Wii U港口。該遊戲還計劃在Windows PC,PS4,Xbox One和Vita上發布。但是專門想要Wii U發布的支持者仍然會得到補償。
該遊戲將作為Switch的物理和數字副本提供。那些最初支持Wii U版本並想轉移到切換的人無需做任何事情。
對於那些支持Wii U版本並想轉移到PC,PS4,Vita或Xbox One的人,他們必須更改其偏好支持者調查。或者,如果他們想要全額退款,則可以符合以下標準,可以這樣做:
•填寫支持者調查並在此更新之前選擇了Wii U版本
•以無限層的支持($ 28至$ 500)支持
•能夠通過PayPal獲得退款
•在2017年4月20日截止日期之前提交退款請求
那些符合退款並在兩拷貝層進行後備的人可以將其層調整為單拷貝等效物。