遊戲玩家在微交易的禍害中取得了巨大的勝利,因為Reddit歷史上最落後的帖子迫使電子藝術對即將到來的這一現實進行了巨大變化星球大戰:戰線II。
星球大戰:戰線II是E3 2017中最受歡迎的遊戲在YouTube上,粉絲們為2015年的續集感到興奮《星球大戰:戰利品》。但是,有關微交易的信息揭示了一些玩家取消了遊戲的預訂,還有待觀察電子藝術是否做得足以將它們帶回。
電子藝術和Reddit歷史上最落後的職位
一切始於官方恒星的線程戰爭:戰利品開幕帖子的subreddit叫了EA,因為特許經營的首映惡棍達斯·維達(Darth Vader)被鎖定在遊戲中。不僅是他,因為該系列中的大多數著名角色都隱藏在微交易後面。
問題並不是事實是,由於視頻遊戲行業的趨勢一直很普遍,因此獲得涉及遊戲貨幣或真實資金的微交易所需的微交易。相反,問題是解鎖它們的巨額成本。
另一個雷迪特花了一些時間計算解鎖其中一個字符需要什麼《星球大戰:戰利品II》。EA和開發人員DICE決定將根據比賽時間而不是比賽玩家的數十名遊戲來授予遊戲中的積分。雷迪特(Redditor)在用戶名thehotterpotato上,發現賺取60,000個學分將需要40個小時的遊戲來解鎖達斯·維達(Darth Vader)等角色。這只是在玩家已經支付全價的遊戲中解鎖一個角色的瘋狂時間。
現在,這是更加殘酷的部分。電子藝術回答第一個線程說,它想為玩家提供“以解鎖不同的英雄的自豪感和成就感”,並且解鎖角色的成本是基於開放式測試版的數據。
對職位的反應是歷史性的,因為它收到了542,000個降價,直到線被鎖定為止。該郵報聲稱是Reddit歷史上最受投資最貧困的職位的臭名昭著。
EA減少了“星球大戰:戰利品II”解鎖要求
似乎遊戲玩家能夠發送他們向電子藝術的信息大聲而清晰。出版商宣布將製作確定的大規模變化星球大戰:戰線II通過減少75%的信用數量來解鎖它們的字符。
從60,000個學分開始,達斯·維達(Darth Vader)現在只需要15,000個學分,例如盧克·天行者(Luke Skywalker),喬巴卡(Chewbacca),萊亞·奧(Leia Organa)和帕爾帕廷皇帝(Emperor Palpatine)只會花費10,000個積分,並且版本這是遊戲單人遊戲模式的主要角色,只需要5,000個積分即可。
誰說公眾的強烈抗議不再取得任何成就?這是一場巨大的勝利虐待微交易最近在視頻遊戲中彈出的。