十多年來已經過去了,仍然沒有著名的“上古捲軸V:Skyrim”的續集。 “ Elder Scrolls VI”的最新消息是,這可能是幻想系列托德·霍華德(Todd Howard)製作的最後一場比賽。
這是Bethesda Game Studios導演的最新啟示,他領導了《上古捲軸》系列的發展。然而,五年前證實的“長老捲軸VI”仍然無處可尋,據報導挑戰,障礙和延遲困擾RPG遊戲的發展。

(照片:克里斯蒂安·彼得森/蓋蒂圖像)
加利福尼亞州洛杉磯 - 6月10日:貝塞斯達遊戲工作室的導演兼執行製片人托德·霍華德(Todd Howard)在2018年6月10日在加利福尼亞州洛杉磯的洛杉磯Live舉行的貝塞斯達E3會議上發表講話。
'Elder Scrolls vi'可能是托德·霍華德(Todd Howard)的最後一場比賽
在接受采訪IGN,托德·霍華德(Todd Howard)說,下一場比賽“長老捲軸VI”可能是他的最後一場比賽。
他列舉了工作室製作遊戲所需的時間,包括即將到來的《上古捲軸》系列的續集。霍華德重申,來自貝塞斯達遊戲工作室的遊戲可能需要多年的發展。
他告訴The Outlet,他補充說,“我想更快,但速度不是目標。”他補充說,上古捲軸即將到來的遊戲開發的時間比以前的頭銜更長。
話雖如此,霍華德指出,“長老捲軸VI”可能是他在幻想系列中的最後一場比賽,但導演仍然遺漏了有關續集標題的具體信息。
“上古捲軸VI”的製作延遲
漫畫遊戲報告續集冠軍直到2030年才發布。因此,如果公司打算製作“ Elder Scrolls VII VII”,則“ Elder Scrolls VI”可能是52歲的導演在該系列賽中的最後一次郊遊。
“當我們看著'上古捲軸vi'的時候……我可能不應該這麼說。但是,如果我做數學,我不會讓任何年輕。
上古捲軸特許經營
上古捲軸是市場上最具標誌性的RPG幻想特許經營權之一,但工作室的最新產品“ Elod Scrolls V:Skyrim”於2011年發行。
貝塞斯達(Bethesda)遊戲工作室隨後指出,玩家不應該期望遊戲的立即續集,這可能會在很長一段時間內提供。公司在2015年說。
從那以後,天際遊戲一直是重新發行多年來,由於它曾經是PS3和Xbox 360的著名標題以及Windows的較舊版本。遊戲充滿了標誌性的mod,這使遊戲玩家以不同的眼光享受更多的天際。
根據Studio的開發時間表記錄,“ Elder Scrolls VI”可能會完全跳過當前一代的遊戲機,並且在“ Elder Scrolls VI”上發行的任何公司都可能會在Microsoft的下一代遊戲機上推出。
