自從引入系統以來,應用內購買是移動遊戲玩家的禍根。儘管並非所有具有應用內購買業務模型的遊戲都不好,但Eletcronic Arts(或EA)可能會隨著地牢管理員的移動翻拍而使事情有些遠。
Dungeon Keeper於1997年首次作為PC遊戲最初是由遊戲開發商Bullfrog發行的。該遊戲被認為是一種邪教經典,旨在利用其最初的成功,EA為移動設備發布了翻拍。與絕大多數遊戲不同,地牢門將扮演了球員的角色。儘管對EA的批評卻引起了人們的影響,但該公司還是能夠成功地將游戲的大部分原始功能轉化為移動友好的格式。
地牢守門員被廣告宣傳為免費遊戲。儘管在一定程度上是忠實的,但許多遊戲玩家批評該遊戲是“無法玩的”而沒有實際花現金的。遊戲本月初發布後不久,由於EA實施了應用程序內購買系統,遊戲玩家降低了一大量的負收視率和評論。為了進行應用內購買,玩家將需要一定數量的遊戲貨幣稱為寶石。在整個遊戲過程中,寶石可免費使用。但是,玩家注意到,遊戲中的寶石供應不足以使遊戲在實際意義上可以玩遊戲所需的應用內購買。
“它可以免費等待,但不要玩任何東西。”說遊戲評論家吉姆·斯特林(Jim Sterling)。 “實際上沒有什麼可實際玩的。”
即使是遊戲的原始設計師Peter Molyneux,也對EA對地牢守門員的改編也不滿意。
“我覺得自己轉身說,'什麼?這太荒謬了。我只想做一個地牢。我不想在鬧鐘上安排六天的鬧鐘,以使一個街區被切碎,'老的英國廣播公司(BBC)補充說:“我認為他們沒有很好地做到這一點,這是讓在那裡的粉絲熟悉,但足夠新鮮且足夠理解的人之間的平衡。”
除了遊戲的應用內購買外,EA還因使用看似不足的戰術來收集5星級的Dungeon Keeper而受到批評。該遊戲目前的平均評分為4.5星,來自85,000多名用戶。
但是,真實的故事實際上更為複雜。玩家將能夠在玩一定的時間後對遊戲進行評分。然後,給玩家選擇“ 1-4星”或“ 5星”。對於選擇“ 5星”選項的玩家,評級立即發佈在Google Play商店中的地牢管理員頁面上。但是,對於想要給出較低評分的球員來說,提示說:“使地牢門將成為5星級遊戲需要什麼?”會出現。儘管提示似乎無害,但只提供了兩個選項 - “現在”或“給我們發送電子郵件”。簡單地說,遊戲玩家別無選擇,只能將游戲授予“ 5星級”評級。他們稍後可以改變這一點,但是許多遊戲玩家仍然將其視為非常貪婪的遊戲開發人員的偷偷摸摸的策略。