這是一場無聲卻無情的戰爭,由兩大電玩發行巨頭動視和 EA 進行了數月之久。當第一個人解雇了兩位父親時,敵對行動就開始了。轟動一時的《決勝時刻》文斯·贊佩拉和傑森·韋斯特等人立即趁機向敵人推進。
今天我們對這次驅逐的原因有了更多了解:動視指控 Zampella 和 West 與 EA“串通”,以便「出軌使命召喚,沉沒無限守衛[負責大部分劇集的工作室,編者註]並將動視置於危險之中 »。一點也沒有少。我們正在談論一個租用私人飛機與 EA 大老闆舉行即興會議,明顯希望損害其他動視工作室的作品(Treyarch,另一家動視工作室的開發商)使命召喚,在頭部)和有組織地洩漏機密文件。
大王子,動視公司要求的不是在讚佩拉和韋斯特的公共廣場處決,而是只要求4億美元的賠償。一場骯髒的戰爭,在佔領歐洲、伊拉克和冷戰之後,值得成為下一場戰爭的框架使命召喚。