“我從來沒有做E3。»»»這是世界各地球員的一部分可能會說的(不一定是最小的)。在努力重新獲得後期的幾年之後,在2021年提供了完全數字版,並取消了2022年和2023年的消除版本之後,這場比賽結束的前高質量視頻遊戲哨聲的組織者。因此,最新的E3面對面是-Face -Face是2019年版。
在華盛頓郵報娛樂軟件協會(ESA)主席皮埃爾·路易斯(Pierre-Louis)宣布了這一消息。“我們知道,所有行業,參與者和創作者都對E3充滿熱情。我們分享了這種激情。我們知道很難與這樣一個值得讚賞的事件說再見,但這是我們行業與粉絲和合作夥伴接觸的新可能性的最佳選擇。»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
秋天開始於卷
不可能想不到剛剛在12月初結束的2023年遊戲獎,這是一個強烈批評的版本,因為其對廣告的使用略有支持,或在夏季比賽節上,這是前記者傑夫·基格利(Geoff Keighley)發起的兩項活動。最初,即使他從未參加過消費者賽事,夏季比賽節也將自己定位為E3的正面競爭對手,即使他更喜歡在線會議的廣播中。他現在取代了自己的模特。
E3是視頻遊戲星球上最大的活動,這是所有工作室和出版商的不可錯覺活動。在2010年代的彎道上,隨著最大的出版商開始在流媒體平台上進行在線活動廣播,因此該節目開始失去一定的出色,從而節省了成本和掌握時間。
視頻遊戲行業已經改變
“如今,公司可以通過各種方式(包括自己的窗戶)與消費者和業務關係訪問”,確認皮埃爾·路易斯華盛頓郵報。他以相當積極的眼光看待結束,解釋說E3的末端還意味著視頻遊戲行業已經以幾種不同的方式孵化。“這些大公司中的每一個都可以創建一個單獨的展示櫃(...)[並]與其他行業活動相關聯,以呈現遊戲的程度。»»»»
記者指出,這種現象的例子之一可以在GTA VI的預告片中找到奧斯卡·萊梅爾(Oscar Lemaire)12月初:GTA V在網上放置後的一個月每月錄製了870萬次觀看次數,而GTA VI在發布後11小時以5700萬次觀看次數的觀看次數。在一個世界上,誰需要一個物理視頻遊戲的活動,在這個世界上,玩家現在知道在哪裡可以找到預告片。
來源 : 華盛頓郵報