儘管它們總是在幾個月後發布,但任天堂的專利總是提供非常豐富的資訊。日本人提出了很多這樣的觀點,有些完全瘋狂,有些則極為可信。最後的收穫證明數位趨勢在美國專利商標局網站上(美國專利商標局)。
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這是一系列圖表,詳細介紹了基於連接或匯集多個觸控螢幕的多人遊戲系統,無需任何連接電纜。
就像 Switch 上的一首曲子
2017 年 4 月提交的各種技術圖紙可能指的是 Switch 的螢幕,甚至是智慧型手機或平板電腦的螢幕。除了支援在多個螢幕上顯示單一內容之外,我們特別看到對所有軸(X、Y 和 Z)、螢幕相對於彼此的不同位置(或多或少的距離)的即時管理,甚至裝置傾斜角度的正確解釋。
這使得可以以不同的方式顯示圖像,而不會失真,甚至可以改變遊戲元素的行為,尤其是下圖所示的保齡球館。
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根據與技術圖紙相關的各種傳說,任天堂顯然正在考慮組合無限數量的螢幕的可能性。然後,每個人都會收到來自應用程式的特定指令,以便硬體部分能夠正確完成其工作。特別是,它能夠處理螢幕邊緣。
在裝置共享資料或託管指令之間,任天堂詳細介紹了實現這種假設的大型觸覺遊戲板的整個理論過程。
首先,所有裝置之間的通訊可以透過藍牙或家庭 Wi-Fi 網路輕鬆建立。為了確保螢幕在某些情況下保持牢固地相互連接,是否不需要配件還有待觀察。
任天堂 Labo:第一步?
正如所指出的網站 Ars Technica,這些專利中詳細介紹的技術片段已經在任天堂 Labo,計劃於下週發布。
https://www.youtube.com/watch?v=uDEEt6NcjMo?t=1m24s
在上面的影片(1:24)中展示了玩具車庫,兩個 Switch 和兩個 Joy-Con 彼此相距幾厘米。一隻手將一個元素從一個螢幕滑動到另一個螢幕,無需擔心,Joy-Con 充當發射器繼電器,以確保物體的正確移動。我們是否應該將此視為 Big N 設想的未來 Switch 應用程式的預覽?
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資料來源:
美國專利商標局、數位趨勢、Ars Technica