在 2015 年 E3 展會上,Oculus Rift 是一種不可觸碰的聖杯,除非你有幾個小時的時間去排隊。必須要說的是,虛擬實境耳機首次以幾乎最終版本的形式出現,此外還配有新型控制器 Touch。
賦予雙手實質感
這是兩個“手柄”,看起來有點像 Wii 雙節棍,它們垂直握持,跟隨我們手的運動,並使用一個小操縱桿、兩個觸發器和兩個按鈕進行控制。目標是確保使用者忘記操縱桿,並且這些控制器不是與現實的聯繫,而是增強對所訪問的虛擬宇宙的沉浸感。更好的是,虛擬旅行者必須像日常生活一樣在虛擬實境中看到自己的手。
這項任務並不容易,Oculus 創辦人 Palmer Luckey 長期以來一直對用於虛擬實境的控制器表示不滿,因為它們的效率與「經典」遊戲一樣高。
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上面的影片示範相當清晰地展示了 Pebbles Interfaces 可以為 Oculus 帶來什麼。一方面,該技術可以將使用者的雙手具體化(更準確地說)是虛擬的,但也許還可以將操縱桿減少到最低限度。我們甚至可以想像這些都消失了。透過此次收購,繼Nimble VR 等第 13 實驗室2014年底,Oculus很可能暫時確立了其在虛擬實境領域的統治地位…
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虛擬實境:HTC Vive 很神奇,比 Oculus Rift 和 Gear VR 更有成就– 10/06/2015
來源 :
部落格 d'Oculus