長期以來的幻想,HoloLens 在最近幾個月變得更加現實。首先是因為微軟透露其功能更詳細地說。然後因為該設備已經上市,至少對開發者來說是如此。就在其中的一處,無限正方形– 企業軟體應用程式開發專家,使我們能夠更加熟悉擴增實境耳機。與此相反到我們之前的測試,我們能夠在沒有製造商在場的情況下,沒有時間限制,並且在一個非常傳統的環境中試驗這個東西:開放空間。
與HTC Vive,HoloLens不需要任何連接即可工作。這款耳機具有類似智慧型手機的效能,配備 1.04 GHz 四核心處理器和 2 GB RAM。由於兩個簡單的原因,沉浸式體驗要少得多。首先,因為螢幕是透明的。然後,因為頭盔很輕,幾乎看不見。或者至少,大約 45 分鐘。這段時間過後,鼻尖感覺到了輕微的刺痛。
導航重新學習
一旦打開,機器的行為就像一台最普通的計算機。選單啟動到來了,帶有我們所知道的 Windows 介面。它唯一的特殊性是對我們眼前看到的東西顯得稍微透明。要導航,您必須使用手指。拇指和食指之間的捏合將起到喀喀聲的作用。要返回主選單,您必須握緊拳頭,然後像孵化一樣向上打開它。第一個很快就變得簡單了。第二個更難馴服。您也可以透過語音訂購所有商品,包括使用 Cortana。
為了有一個好的開端,我們選擇了一款模擬無人機攻擊的遊戲。幾秒鐘後,我們發現自己正在與吸引火球的船隻戰鬥,並打破房間的牆壁進行滲透。大約有 15 名程式設計師安靜地忙著自己的事情。只有品質非常好的空間聲音才能讓他們從遠處跟隨我們的冒險。即使體驗無法與 HTC Vive 相比(這不是目標),但沉浸感也相對不錯。
房間映射非常精確,敵人的導航也非常真實。但很難忘記頭盔的主要缺點是什麼。 HoloLens 以其極小的視野,努力將我們帶入即將到來的未來世界在微軟的宣傳影片中。作為射擊遊戲的一部分,如果沒有 90 度指示船隻存在的方向箭頭,就很難通過。一場「熱或冷」的遊戲提醒我們,機器還遠遠沒有具備與我們的視角相符的資源。
記憶中的平行世界
一旦接受了這個(強)限制,我們就會很高興在我們周圍散佈快樂的混亂。例如,您可以在房間裡放置不同的全像圖(狗、貓、太空梭等),並從中獲得樂趣。 HoloLens 會記住它們,而這些物件將無限期地保留在原來的位置。開啟的應用程式也會保留在後台,張貼在開啟時的位置、牆上或板子。同樣,視野會促使你將它們分組在一起以避免尋找它們,並討論如下:
– 親愛的,你把 Skype 儲存在哪裡了?
– 在浴室裡
透過放大這條線(你顯然可以重置耳機),這很好地體現了 HoloLens 的雄心壯志:為我們提供自己的增強世界。並讓我們增加其他人的收入。確切地,以 Skype 為例。視訊訊息軟體在這種環境下完美運作。我們看到我們的對話者,祂也看到我們所看到的。他可以透過他的電腦用各種圖表或圖畫來裝飾我們的世界。這些特徵以三個維度出現,同時仍然很好地錨定在「我們的」現實中。效果顯著,前景令人鼓舞。
顯示技術之謎
我們已經可以想像自己漫步在城市的街道上,與一位了解城市所有秘密的朋友交流,他會用一個虛擬的圈子包圍一家鮮為人知的小商店。旅遊和文化部門似乎也對HoloLens很感興趣。協作工作、醫學,當然還有教育也在微軟的目光中。 Infinite Square 正在開發一款家具應用程式。與聯想智慧型手機Tango,公司可以很快允許我們在客廳中間放置一個虛擬沙發,以避免在接待處出現任何不愉快的意外。
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在其開發版本(原型階段)中,HoloLens 已經具備了許多功能。但仍感受到技術限制。為什麼要給我們一個出色的擴增實境設備,並將其封裝在相當於一台小電視的內部?微軟沒有給出任何答复,也沒有就其顯示技術進行交流。我們在窗戶裡看到的東西非常吸引人。我們仍然必須能夠站穩腳跟回到它。
附註:以上截圖來自我們測試的 HoloLens 耳機。然而,它們只是簡單地再現了虛擬實境“視窗”,因此很難代表與視野相關的限制。此外,使用耳機渲染 3D 元素比在影像中渲染更有說服力。