AMD 將等待 2016 年 Computex 正式推出其新的 Polaris 10 圖形架構,最重要的是,它的下一款顯示卡:RX480。對於 Polaris,AMD 最初的目標是中階市場,首先是桌上型電腦,然後是筆記型電腦。因此,我們的目標不是來咬住 GTX 1080 的手指,而是對抗 NVIDIA 的 GeForce GTX 970……後者將從 6 月 10 日起被 1070 取代。
為什麼選擇 GTX 970?原因很簡單,從純粹的價格水平來看,RX 480 4 GB 版本的售價為 200 美元(220-240 歐元),比目前的 970 便宜 50 到 80 美元。價格很可能會進一步下降,以加快該卡從目錄中的發布速度。
RX 480:想要為所有人提供 VR 的 3D 卡
AMD 旨在透過 Polaris 提供一款價格實惠的顯示卡,其性能能夠透過 HTC Vive 耳機或 Oculus Rift 運行 VR 遊戲。且無需傾家蕩產。根據設計師介紹,目前的機器價格昂貴(最低1100歐元),而且耳機也需要傾家蕩產。因此,虛擬實境的民主化並不是迫在眉睫的。除非 AMD 的 RX 480 取得成功。
事實上,從理論上講,我們可以獲得與 R9 390(當今的高端型號)相同的性能。透過改用 14 nm FinFet 雕刻技巧(如 GTX 1080 中的 Pascal 晶片),AMD 將設法在晶片中實現更多元件,以獲得更多馬力。同樣,這種雕刻過程將使該卡降低其整體能耗(60% 至 70%),這是 GPU 領域的主力之一。
業績待確認
具體來說,AMD透露了Polaris 10的一些資料。版本” 。在 Turbo 模式下,一切都可以超過 1085 MHz(AMD 幾乎只在這種情況下進行通訊)和 5 TFLOPS 的運算能力。至於 GDDR5 顯存,我們討論的是 4 或 8 GB,第一個顯存的時脈頻率為 2000 MHz,第二個顯存沒有更詳細的說明。但是,無論數量如何,介面都將圍繞 256 位元匯流排進行,最大頻寬為 256 GB/s。
在演示過程中,AMD 還展示了一張圖表,展示了在DirectX 12 遊戲中,將CrossFire 中的兩台RX 480(紙面成本不到500 歐元)與GTX 1080 結合起來所獲得的增益,該遊戲通常會在紅牌方面取得成功。結果 ?每秒 62.5 幀,GPU 整體使用率為 50%,而 GPU 使用率為 98% 時為 58.7 fps…但配置和螢幕清晰度均未給出。然而,多 GPU 解決方案並不被認為是最可靠的,也不是最穩定的...甚至是正確管理驅動程式的最佳最佳化方案。而這,儘管AMD和NVIDIA在這方面抱持著幻想。
我們迫不及待地想拿到這款 Radeon RX 480 卡,以確認 AMD 重返中階市場。也許足以鼓勵 NVIDIA 透過更實惠的 Pascal 版本比預期更快地對其產生興趣。