雲端遊戲的新旗手之一來了。由法國新創公司 Blade 創建的 Shadow 是一款遊戲電腦,但它並不是真正的遊戲電腦。
這就是我們在專業領域中所說的瘦客戶端,即一台微型計算機,充當用戶和運行所有程式(包括 Windows)的伺服器之間的網路和視覺化介面。
因此,您真正的電腦位於遠端位置,不再佔用辦公室那麼多空間!兩個設備之間的對話當然是透過公司的內部網路完成的,對於 Shadow 來說,則是透過網路完成的。
https://www.youtube.com/watch?v=8bzus6ivqE4
Shadow 是一個致力於雲端遊戲和創意的解決方案,是一個雄心勃勃的項目,它讓我們的極客和我們這些頑固的 PC 遊戲玩家興奮不已。
我們在夏初就已經看到了它的實際應用並對他的表演印象深刻。昨晚在巴黎的展示之後,很明顯 Shadow 具有潛力,但不適合所有人。解釋。
價格、日期和…最終的盒子
如今,Shadow的輪廓已經越來越清晰。從一開始就請注意,為了獲得盡可能最佳的服務質量,目前必須具有超過 20 Mb/s 的連接速度。因此光纖深受《Shadow》創作者的青睞。 ADSL 用戶不會被遺忘……但使服務適應這種類型的連接仍然需要開發,以便確保品質。然而,這家新創公司確保它正在努力解決這個問題,並使得訪問該服務成為可能。
體現Shadow服務的設備現在有了一個容器!我們以前看到的帶有裸露組件的小主機板已經不存在了。現在它有一個全方位的外殼、一個明確的價格表和一個幾乎固定的發布日期。
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這是明年三月宣布的。自 10 月 27 日晚上 8:30 起,可預訂不少於 3,000 台設備公司網站。訪問該服務的方式包括年度訂閱(29.95 歐元/月)、季度訂閱(34.95 歐元/月或無承諾(44.95 歐元/月)。該盒子包含在價格中,就像 Windows 許可證一樣,連結到虛擬PC ,而不是給用戶請注意,如果取消訂閱,則盒子必須退還給Blade。
聖誕節前,新創公司直接挑選的 500 名用戶將在伺服器上進行最終條件測試和逐步啟動。
Shadow,即時安裝虛擬 PC 的伺服器
它是如何運作的? Shadow 的創建者投資了能夠動態建立高效能虛擬 PC 的伺服器。每個 ISP 的光纖存取都連接到其資料中心,以確保最佳的服務質量,無論客戶的營運商如何。根據 Blade 傳達的數據,給出的最小延遲為 3 毫秒,最大延遲為 10 毫秒。
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這樣,當使用者連接到服務時,伺服器會自動為他產生一個虛擬PC,在Windows 10,包括記憶體(12GB)、SSD(256GB可擴充)和顯示卡(英偉達精進 GTX 1070首先)是獻給他的。僅 Intel Xeon 處理器(E5-2650V4,12 核心/24執行緒)存在於顯示卡上是共享的。使用者仍有3個物理核心超執行緒各自滿足自己的需求。
我們還要指出,例如,盒子上的 USB 連接埠也從盒子「路由」到伺服器。簡而言之,透過用戶互聯網連接的唯一元素是遠端執行的內容的視訊串流,該串流經過內部演算法優化,以提供最佳的顯示質量,最重要的是,參與最小化延遲影響。
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因為,根據 Blade 公佈的配置和延遲,足以玩目前所有的單人遊戲和網路遊戲。
的鬥陣特攻(經過 Shadow 測試並且確實令人信服),反恐精英:出發甚至到多人線上競技遊戲,Shadow 不可能感知任何延遲。或者,無論如何,它不會比本地運行遊戲的大型 PC 更高。儘管運算能力已經轉移到距離玩家家數十甚至數百公里的地方。
開發工作已經在進行中
Shadow 尚未在最後階段推出,其創作者已經在考慮改進其可能性。除了在 ADSL 連線上要做的大量工作(優化品質、穩定串流)之外,Blade 開發人員還致力於使虛擬電腦可以從任何裝置存取。因此,從 Android、iOS 甚至 Mac 終端甚至更傳統的 PC 存取雲端中的「PC」都是可能的。某些系統(Android 和 Windows)的必要用戶端將處於最終確定階段,而其他系統(iOS、Mac)仍在開發中。
另一項進展正在進行中:使 Shadow 與 VR 裝置相容眼裂等HTC Vive。開發人員正在這方面努力,因為這將大大降低進入 VR 世界的成本。不再需要 1500 歐元的 PC(這相當於 4 年多一點的服務訂閱),「簡單」就足以購買耳機並支付訂閱費用,以便從未來的虛擬內容中受益。它讓你做夢,不是嗎?