已經過去幾個星期了星際大戰前線II將於 2017 年 11 月 17 日發布,引發了玩家對其經濟模式的批評。面對爭議,藝電公司(EA)首先做出了一些改變,然後宣布暫時取消小額支付。
據該網站稱,玩家批評的核心是:你必須玩這個事實星際大戰遊戲, 4,528 小時解鎖所有內容或透過付費獲勝系統花費 2,100 美元,該系統允許他們打開隨機寶箱(戰利品箱),在其中他們可以找到新英雄或對他們的頭像進行改進。如果這個系統在免費遊戲中很常見,星際大戰 Battlefont II售價 55.99 歐元。
它是由一個奧斯卡·加布里埃爾森的消息遊戲開發商 DICE 總經理表示,玩家已經了解到小額支付不再被提上議程。
今天,我們關閉了遊戲內購買功能#星際大戰前線II。遊戲建立在您的輸入之上,並將不斷發展和成長。閱讀完整更新:https://t.co/asGASaYXVp pic.twitter.com/vQSOmsWRgk
— EA 星際大戰 (@EAStarWars)2017 年 11 月 17 日
«我們聽到了人們對給予玩家不公平優勢的潛在風險的擔憂。我們發現這個話題掩蓋了原本很棒的遊戲,這從來都不是我們的初衷。我們很遺憾沒有正確做事”,他在 EA 網站上寫道。我們收到訊息,因此遊戲內購買現已停用。我們會花更多的時間去傾聽、調整和平衡。這意味著購買水晶的選項現在已離線,所有進展都將透過遊戲進行。一旦我們找到合適的平衡,就可以在遊戲中購買水晶。隨著工作的進展,我們將透露更多細節。»
這並不是 EA 和 DICE 在 2019 年 12 月舉行的問答環節中宣布的唯一改變。紅迪網並在不同方面開展工作。因此,玩家將有權重新平衡與這些小額支付相關的優勢,以免在遊戲結束時的獎勵系統和遊戲結束時在付費者和不想購買的人之間造成差距。發現自己面對的是同等級的對手。
藝電公司 (Electronic Arts) 已於 10 月中旬開始改變做法。該公司宣布,它已經考慮了能夠從封閉阿爾法和九月測試中受益的玩家的評論。因此,它修改了積分的重要性(75%)以及解鎖某些英雄的獲取所需的時間。