微軟推出“Project Moorcroft”,明年將在 Xbox Game Pass 上提供遊戲展示。目的是為玩家提供提前測試遊戲的機會,同時獎勵努力提供遊戲第一個版本的開發者。
我們當中年紀較小的人還記得在正式發布之前我們可以測試遊戲演示的樂趣。根據觀察,如今遊戲玩家去貿易展測試遊戲預覽的機會越來越少,E3 2022 的取消就證明了這一點,微軟希望直接在其平台上提供這種類型的體驗。Xbox 遊戲通行證。
「摩爾克羅夫特計畫」的想法由此誕生。微軟遊戲生態系統負責人莎拉‧邦德 (Sarah Bond) 是這樣表述的:
為什麼不允許開發者提供遊戲的單一關卡並將其發佈在 Game Pass 中,以便激發人們對遊戲的期待,同時在遊戲仍在開發過程中獲得寶貴的反饋來改進遊戲?
讓玩家和開發者都受益的遊戲展示
意識到提供演示代表開發人員的工作,微軟將為他們提供經濟補償。這對獨立工作室來說可能特別有趣,因為它們並不總是擁有參加主要貿易展覽所需的資源。 Moorcroft 專案是他們突出遊戲的另一種方式,同時在正式發布之前收集玩家回饋以進行必要的調整。第一個遊戲演示應該在明年某個時候提供。
這項聲明代表了 Game Pass 的另一個論據,而 Game Pass 是 Xbox 品牌策略的核心。微軟的串流遊戲服務正在越來越多的平台上編織其網路。 Game Pass 現已在遊戲機、個人電腦、手機和平板電腦上透過雲端提供,並且從 6 月 30 日起也將在最新的三星電視上提供。其他品牌可以效仿這個方向,而Valve 仍願意建立合作關係,在 Steam 上提供此服務。
微軟比以往任何時候都更希望讓盡可能多的人可以使用其串流遊戲服務,而玩家不需要在遊戲機上花費數百歐元。與競爭對手的策略截然不同,即使索尼最近豐富了 PlayStation Plus 以應對 Game Pass。
來源 : 邊緣