AOC AOC u3477Pqu:承諾
我們最近測試了34UM95LG 推出的這款螢幕是市場上第一款 34 吋螢幕,解析度為 3440 x 1440 像素,具有接近寬銀幕的超寬格式。現在是 AOC 版本 u3477Pqu,它整合了完全相同的面板(由 LG 設計和提供),但價格便宜約 200 歐元,但受益於符合人體工學的支架。與 LG 的版本相比,它值多少錢?
AOC AOC u3477Pqu:現實
從設計角度來看,這款機型與 LG 34UM95 的「蘋果」美學相去甚遠。螢幕邊框保持“無邊框”,僅1厘米寬的邊框隱藏在面板表面下方。外殼更加經典,帶有集成電源和閃亮的塑料下邊框,而不是最現代的。然而,表面處理仍然可以接受,並且螢幕提供所需的介面:VGA、DVI、HDMI (MHL)。還有音訊輸入和輸出以及集成揚聲器,更不用說帶有四個 USB 連接埠的寬敞集線器了。其中兩個是 3.0 版本,另一個是持續供電的,可以為行動裝置充電。
經典但完整的人體工學設計
與 LG 的競爭對手不同,該螢幕安裝在支架上,可調整高度並切換到縱向模式。小心,它不是很漂亮,而且我們的模型在縱向模式下的位置從來都不是真正垂直的...另一個煩人的細節:控制選單不是最實用的,而是透過經典按鈕完成的。另一方面,LG 型號提供了一個非常適合使用的小型可點擊操縱桿。
可接受的影像品質
這款 AOC u3477Pqu 的灰階和色彩顯示比 LG 34UM95 螢幕稍微忠實一些(溫度為 6349°K,DeltaE2000 為 4.49)。預設情況下,渲染仍然非常可接受,但必須對其進行校準才能獲得真正忠實的色調。 sRGB 模式是「虛構的」(與「暖」和「使用者」模式相同),因此不提供任何改進。透過將白色設定為 6500°K,已經可以顯著提高螢幕影像渲染的整體保真度。您已經購買這款螢幕了嗎?以下是我們的設定建議:紅色設為 50,綠色和藍色設為 48,對比度降低至 40,亮度降低至 45。
不如 LG 好玩
對於遊戲,這款顯示器預設顯示的反應時間與其競爭對手 LG 相同(14 毫秒),但這次有輕微的反向重影影響(可以忽略不計)。然而,它的顯示延遲要嚴重得多:它在 25 到 41 毫秒之間波動,而 LG 型號則在 9 到 26 毫秒之間波動。因此,對於喜歡快速網路遊戲的高要求玩家來說,AOC模式並不真正推薦。
背光和伽瑪問題
AOC u3477Pqu 螢幕存在與 LG 型號相同的問題:螢幕右下角和左下角有清晰可見的背光洩漏問題。這次更糟的是:螢幕的左上方也有漏光。因此,平均對比度仍然停留在 741:1,高於 LG,只是因為白色更亮 (256 cd/m²)。降低螢幕亮度並不會提高對比。
第二個問題出現了:伽瑪值(為了清楚地區分灰色陰影的亮度比),儘管我們盡一切努力讓它脫離地面,但它仍然停留在 1.8(理想的伽馬值是 2.2)。這並不是災難性的:所有 Apple PC 都設定為 1.8,直到 Mac OS X 的 Snow Leopard 版本……但這令人沮喪。