華碩 VG278H : 承諾
這是第一款採用新版 Nvidia 3D Vision 技術的 3D 顯示器。這款主動 3D 顯示系統(120 Hz)被標記為“3D Vision 2”,據稱由於採用了 LightBoost 技術,因此更加舒適(閃爍更少),而且最重要的是更加明亮。
3D Vision 2 還配備了新型 3D 眼鏡,鏡片尺寸增加了 20%。
華碩 VG278H 顯示器將一切都放在一邊,從 27 吋對角線開始。它還提供整合式揚聲器,並且直接相容於 HDMI 1.4a 介面上的所有 3D 來源,例如 3D 藍光錄影機或遊戲機。因此我們對其進行了測試,特別是在 01Lab 的幕後影片上。
華碩 VG278H:現實
當我們發現這款顯示器時,我們清楚地看到它是一款高階機型,具有真正品質的高度可調支架和一套相對完整的介面:音訊、HDMI、VGA和DVI輸入。然而,第二個 HDMI 輸入和耳機輸出將受到歡迎。
顯示器的表面處理有待改進。我們對板邊緣選擇閃亮的塑膠表示遺憾。我們更喜歡啞光塑料,以避免反射,這會幹擾用戶的視覺,尤其是 3D 視覺。
3D Vision 2,真正的進步
因此,3D Vision 2 被稱為 Nvidia 主動 3D 技術 3D Vision 的第二個(改進)版本,其主要特點是螢幕背光的新管理。
後者應該以與主動式眼鏡鏡片的快門同步的頻率非常快速地打開和關閉。使用我們的光電探針進行測試,3D 模式下的背光效果如宣傳的那樣良好。請注意,該系統與 Nvidia 的首款 3D Vision 眼鏡相容。
提高亮度
我們將 VG278H 與市場上首批 3D 顯示器之一(三星2233rz,其背光在 3D 模式下保持恆定)。三星螢幕在 3D 模式下的亮度為 293 cd/m²,但在 3D 眼鏡後面只有 16 cd/m²。
對於華碩 VG278H,我們在 3D 模式下測得亮度為 145 cd/m²(LightBoost 調到最大),知道背光不像三星那樣恆定,因此邏輯上較低。但在 3D 眼鏡後面(無論是舊的還是新的),我們測得的亮度為 52 cd/m²(最低 LightBoost 設定時為 27 cd/m²)。因此,LightBoost 可以按預期工作,在 3D 模式下提供三倍的亮度。
更有效的眼鏡
全新 Vision 2 3D 眼鏡也更舒適。加大的鏡片很受歡迎,而更薄的鏡腳也會吸引耳機愛好者。有了這些新眼鏡,即使在霓虹燈照亮的房間裡,閃爍的感覺也幾乎消失了。因此,3D 觀看起來實際上更舒適。
然而,一切都不是完美的:VG278H 顯示器顯然仍然不夠快,無法克服最具對比場景中的重影(淺色背景上的暗色調),即使它仍然是我們在該領域測試過的最好的顯示器之一。
適合遊戲玩家
顯然,這款 120 Hz 3D 顯示器必須配備反應靈敏的 LCD 面板(TN 技術)。它的餘輝很短,基本上可以滿足所有類型2D遊戲的所有玩家。正如我們所見,他在 3D 領域表現出色!
但它顯然不夠快,無法消除對比鮮明的場景中的重影(淺色背景上的深色色調)。
L'超速行駛預設為 60 級,這實際上是其最佳設定,正如我們已經能夠驗證的那樣。 80級也很好,但是顯示的效果非常輕微反向重影,肉眼看不見的負餘輝。在 3D 模式下,超速行駛卡在60級了。
混合影像渲染
在可視角度方面,VG278H的TN面板並沒有創造奇蹟:水平60°,垂直57°,這仍然使其在此類技術中名列前茅。
我們也測量了原廠設定下的平均亮度為 361 cd/m²(中心為 400 cd/m²)。灰色調的渲染和色彩保真度非常正確(標準和 sRGB 設定下的 DeltaE 為 3)。然而,為了控制藍色,需要進行校準,藍色在前兩種顯示模式下明顯偏離其理想值。
完美的背光
該螢幕的問題在於其 LED 背光。我們注意到面板頂部和底部有強烈的漏光,因此測量到的均勻性非常差,這大大降低了螢幕的平均對比度(儘管中心點的對比度遠高於 1000:1)。即使在校準之後(背光減少一半),我們的對比結果仍然停留在 725:1。這是一個恥辱。