เอฟเฟกต์พิเศษเป็นหัวใจสำคัญของภาพยนตร์งบประมาณขนาดใหญ่ แต่ต้องใช้แรงงานพิเศษจำนวนมากและกระจัดกระจายไปทั่วโลก จนถึงตอนนี้สำหรับการขาดเครื่องมือมันเป็นเรื่องยากมากที่จะมีสตูดิโอหลายแห่งทำงานร่วมกัน Nvidia มีเทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนแปลงทุกอย่าง
ข่าวร้ายMjöllnirไม่ได้เลวีในนายเฮนรี่คาวิลไม่สามารถบินได้
ขาดเครื่องมือ?
เบื้องหลังเวทมนตร์นี้มีเอฟเฟกต์พิเศษหลายร้อยชั่วโมงหลังการถ่ายทำมากกว่าชั่วโมงของการถ่ายทำ ... และงานไททันนี้ดำเนินการโดยไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษคราวนี้อ้างว่าทีมหลายสิบคนกระจัดกระจายไปทั่วโลก ดังนั้นเราจะตรวจสอบให้แน่ใจว่านักเขียนสีที่อยู่ในสิงคโปร์เชื่อมต่อกับผู้สร้างนางแบบที่อยู่ในลอสแองเจลิสและนักออกแบบการตกแต่งในปารีส?
"ในการแบ่งปันเอกสารข้อความออนไลน์และการทำงานร่วมกันเรามี Google เอกสาร แต่อะไรคือการแบ่งปันไฟล์ขนาดใหญ่และซับซ้อนที่สร้างขึ้นในโครงการกราฟิก 3 มิติ? »»Jensen Huang ถามเจ้านายของ Nvidia ในการประชุมเปิด GTC ในซานโฮเซ่
คุณสามารถจินตนาการได้ว่าหากมีการถามคำถามต่อสาธารณชนก็คือพบคำตอบ คำตอบนี้เรียกว่า Omniverse

"จักรวาล" เพื่อนำพวกเขามารวมกันทั้งหมด
ในความเป็นจริงมันเป็นแพลตฟอร์มการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์เปิดโดยมีวัตถุประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกในการผลิตกระแสการผลิตของสตูดิโอที่ทำงานเกี่ยวกับการจัดการกราฟิก กล่าวอีกนัยหนึ่ง Omniverse อนุญาตให้ใช้เครื่องมือต่าง ๆ ที่อยู่ร่วมกันในห่วงโซ่การผลิตเนื้อหาเพื่อทำงานกระป๋องโดยรักษาการเชื่อมต่อถาวรระหว่างผู้ใช้
ดังนั้นบุคคลที่รับผิดชอบการสร้างแบบจำลอง 3 มิติในมายาของตัวละครอาจเห็นสดที่นักออกแบบกราฟิกที่รับผิดชอบการออกแบบ 2D ของเขาเพิ่งทำการปรับเปลี่ยนที่ร้องขอใน Photoshop ความคิดสร้างสรรค์ที่สามออกแบบการตกแต่งใน Unreal Engine 4 ซึ่งตัวละครจะพัฒนาขึ้นก็เห็นการเปลี่ยนแปลงและสามารถปรับงานของเขาได้หากจำเป็น ความยืดหยุ่นและการสื่อสารโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมที่กระจายตัวทางภูมิศาสตร์

เทคโนโลยีโฮมเมดบางอย่าง ... เห็นได้ชัด
เพื่อให้หน้าต่างนี้เปิดอยู่อย่างถาวร Nvidia ได้สร้างพอร์ทัล"อุโมงค์สองทาง"ในฐานะตัวแทนของสังคมแคลิฟอร์เนียเรียกมันว่า ผู้ใช้เข้าถึงผ่านแอปพลิเคชันปกติหรือผู้ชม Omniverse สามารถแสดงภาพแสงด้วยเทคโนโลยีแรสเตอร์แบบดั้งเดิมได้ แต่ยังต้องขอบคุณการติดตามเรย์, CUDA Core และ Tensor Core สำหรับเทคโนโลยีการแสดงผลโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์เช่น DLSS
จากนั้นเพื่ออำนวยความสะดวกในการแบ่งปัน บริษัท ของซานตาคลาร่าได้นำรูปแบบ USD โอเพ่นซอร์สที่สร้างโดย Pixar (และดัดแปลงโดย Apple สำหรับ AR) ซึ่งอนุญาตให้มีการแลกเปลี่ยนไฟล์ 3D ขนาดใหญ่พร้อมข้อมูลเมตาที่จำเป็นทั้งหมด ในช่วงเริ่มต้นของการแชร์ข้อมูลจะถูกโหลดในเครื่องจากนั้นมันเป็นเพียงพอยน์เตอร์ที่ได้รับการแก้ไขอธิบายตัวแทนของ Nvidia ให้เรา สิ่งนี้หลีกเลี่ยงการโอเวอร์โหลดเครือข่ายและชะลอตัวลงมากเกินไป ในรูปแบบนี้จะถูกเพิ่มเทคโนโลยีไฮดรา, MDL และ Physx
ที่ NVIDIA มีการอธิบายว่า Roomed สามารถเลี้ยวได้ในพื้นที่ที่เวิร์กสเตชัน RTX พร้อมตัวเลือกสตรีมไปยังคณะทำงาน แต่ยังสามารถขึ้นอยู่กับตัวเลือกหรือความต้องการเชิงกลยุทธ์ทำงานในคลาวด์ ทุกที่ที่ Nvidia และเทคโนโลยี RTX มีอยู่ในทางใดทางหนึ่ง
ในทุกกรณีการเข้าถึง Omniverse กำลังขอจาก NVIDIA แต่ยานพาหนะสินค้าหนักเนื่องจาก Pixar กำลังใช้งานอยู่แล้วสำหรับการผลิตครั้งต่อไป ด้วยการอนุญาตให้แบ่งปันและตรวจสอบในเวลาจริงของการผลิตแม้จากระยะไกล Omniverse สามารถทำให้การทำงานของทีมง่ายขึ้นและลดเวลาการผลิตอย่างมาก ปัญหาทางเศรษฐกิจเป็นสิ่งจำเป็นในฮอลลีวูดมากกว่าที่อื่น
แหล่งที่มา :
บล็อก nvidia
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-