ข้อตกลงซื้อ Activision/Blizzard มูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft อาจถูกยกเลิก สิ่งที่ขัดขวางเราจากการวนเวียนอยู่ในแวดวงคือ FTC ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลที่ทรงพลังของอเมริกา ซึ่งมองว่านี่เป็นการละเมิดตำแหน่งที่โดดเด่น
Microsoft อาจถูกลิดรอนการเรียกร้องของหน้าที่…รวมถึงสิทธิ์การใช้งานและแฟรนไชส์ของ Activision/Blizzard ทั้งหมด หลังจากประกาศการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์ – 69 พันล้านดอลลาร์! เมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา แผนการของ Microsoft ที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับการนำเสนอวิดีโอเกมต่อ Sony อาจสิ้นสุดลงเนื่องจาก FTC
Federal Trade Commission (FTC) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลเศรษฐกิจของสหรัฐอเมริกา กำลังเตรียมเปิดการสอบสวนทางศาลเพื่อประณามข้อเสนอตามแหล่งข่าว Politico FTC เคยได้ยินจาก Microsoft ในเรื่องนี้แล้ว Microsoft กำลังเล่นการ์ด "ผู้ท้าชิง" กับ Sony ที่โดดเด่นในโลกของคอนโซลซึ่งจะมี "เกมที่ดีกว่า» และใบอนุญาตเพิ่มเติม แต่ข้อโต้แย้งเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้น เพราะหาก Microsoft ตามหลัง Sony มาก ก็ยังคงเป็นยักษ์ใหญ่ที่ได้รับประโยชน์จากระบบนิเวศของพีซีด้วย Game Pass ในขณะที่ Sony ยินดีที่จะขายลิขสิทธิ์บางส่วนบน Steam
อ่านเพิ่มเติม: การเข้าซื้อ Activision Blizzard โดย Microsoft: หน่วยงานด้านการแข่งขันของอังกฤษเปิดการสอบสวน(กรกฎาคม 2565)
แม้ว่าคณะกรรมาธิการ FTC ทั้งสี่คนยังไม่ได้ลงมติให้เริ่มดำเนินการทางกฎหมาย แต่การสอบสวนส่วนแรกส่วนใหญ่ได้ดำเนินการไปแล้ว – CEO ของ Microsoft ได้ถูกสัมภาษณ์แล้ว – และนักวิเคราะห์หลายคนเชื่อว่าจะใช้เวลาไม่นาน การดำเนินการต่อต้านการผูกขาดซึ่งจะเป็นอันตรายต่อ Microsoft สองทศวรรษหลังจากที่ดำเนินการเพื่อต่อต้านตำแหน่งที่โดดเด่นในเว็บเบราว์เซอร์ ยิ่งไปกว่านั้น นับตั้งแต่ช่วงเวลานี้ Microsoft ได้เล่นไพ่แห่งความเปิดกว้างทั้งในโค้ด (การลงทุนจำนวนมากในโอเพ่นซอร์ส) และในระบบปฏิบัติการ (การรวม Linux เข้ากับ Windows10/11)
สิ่งที่ FTC กังวลก็คือการเข้าซื้อกิจการ Activision/Blizzard จะช่วยส่งเสริม Microsoft ที่แข็งแกร่งอยู่แล้วมากเกินไป ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่วิดีโอเกมมีสิทธิ์ใช้งานมากมาย เช่นCall of Duty, แคนดี้ครัช, เวิลด์ออฟวอร์คราฟต์(และทั้งจักรวาล.วอร์คราฟต์-สตาร์คราฟต์, เดียโบลหรือแม้กระทั่งสไปโร- ข้อกังวลที่มีร่วมกันโดย Sony ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักของการควบรวมกิจการครั้งนี้
อ่านเพิ่มเติม: Microsoft ซื้อ Activision Blizzard มูลค่า 68.7 พันล้านดอลลาร์ ถือเป็นการซื้อกิจการครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา(มกราคม 2565)
แม้ว่าจะเป็นเบอร์ 1 ในภาคนี้ แต่ Sony เชื่อว่าการปิดกั้นการตีพิมพ์แฟรนไชส์เช่นการเรียกร้องของหน้าที่“จะเป็นข้อเสียเปรียบอย่างมาก” สำหรับแพลตฟอร์มของเขา หาก Microsoft สาบานว่าเกมดังกล่าวจะยังคงเปิดตัวบนคอนโซล Sony ต่อไปในทศวรรษหน้า และชื่อดังกล่าวยังไม่มีอยู่ใน Game Pass (ไม่เหมือนกับใบอนุญาต Doom) – ข้อสงสัยยังคงมีอยู่เกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของใบอนุญาต และตำแหน่งของ Microsoft ในฐานะผู้เล่นในระบบปฏิบัติการ (Windows) ก็ขัดแย้งกัน จากข้อมูลของ Politico US ควบคู่ไปกับ Sony และ Epic Games Google จะเป็นคู่ต่อสู้ที่กระตือรือร้นในเรื่องนี้เช่นกันข้อเสนอ-
เจ้าหน้าที่ระมัดระวังในการจำกัดการเกิดขึ้นของมหาอำนาจ
![](https://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2022/11/MEA-Deal-Nvidia-ARM-annule.jpg)
FTC ไม่ใช่หน่วยงานเดียวที่อยู่แนวหน้า: หน่วยงานกำกับดูแลของยุโรปและอังกฤษกำลังตรวจสอบการซื้อกิจการครั้งนี้ด้วย เมื่อ “นกขมิ้นในเหมือง” ปฏิกิริยาของ Sony ข้อตกลงดังกล่าวสามารถทำได้หากชาวญี่ปุ่นและชาวอเมริกันสามารถตกลงเงื่อนไขในการซื้อกิจการได้ แต่ตามรายงานของสื่อ ซึ่งขั้นตอนจะสิ้นสุดในเดือนกรกฎาคม 2023 การดำเนินการปิดกั้นใดๆ โดย FTC ในเดือนมกราคมปีหน้าอาจทำให้การดำเนินการต้องหยุดชะงักลง
อ่านเพิ่มเติม: Nvidia จะยกเลิกการซื้อ ARM ด้วยมูลค่า 4 หมื่นล้านดอลลาร์(มกราคม 2565)
ที่นี่เราเห็นแรงกดดันที่เกิดขึ้นจากหน่วยงานกำกับดูแลซึ่งหลังจากหลายปีแห่งความสงบสุข ก็เริ่มเลิกคิ้วกับการซื้อกิจการจำนวนมหาศาล ในด้านเซมิคอนดักเตอร์ หน่วยงานกำกับดูแลเป็นผู้ขัดขวางไม่ให้ Nvidia ซื้อ ARM ในราคาไม่ต่ำกว่า 4 หมื่นล้านดอลลาร์
ในทั้งสองกรณี ยังคงมีความเสี่ยงที่จะเห็นการปรากฏตัวของผู้เล่นที่สามารถครองตลาดและบีบคอคู่แข่งซึ่งเป็นแรงจูงใจให้กับหน่วยงานกำกับดูแล และในวิดีโอเกมเช่นเดียวกับชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ การรวมตัวของผู้เล่นชั้นยอดน่าจะทำให้การซื้อกิจการขนาดใหญ่ในอนาคตมูลค่าหลายหมื่นล้านดอลลาร์ยากขึ้น
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : การเมืองสหรัฐฯ