สอดคล้องกับคำสัญญาของ AMD – และความคาดหวังของเรา! – Ryzen 6800U เป็นชิปที่สมบูรณ์แบบ (เกือบ) อย่างแท้จริง โปรเซสเซอร์ที่ทั้งประหยัดพลังงานในขณะเดินทาง ทรงพลังสำหรับงานประจำวัน และผสานรวมชิปกราฟิกที่สามารถเปิดเกมทั้งหมดได้โดยไม่มีข้อยกเว้น เพียงพอที่จะเปลี่ยนอุปกรณ์พกพาพิเศษใดๆ ให้เป็นเครื่องเกมขนาดเล็กได้
หลังจากเสร็จสิ้นทดสอบพีซี Asus Zenbook S 13 OLEDในที่สุดเราก็อยู่ในฐานะที่จะบอกคุณได้ว่า: Ryzen 6800U เป็นโปรเซสเซอร์ที่ดีที่สุดในโลก (ค่อนข้าง) ทรงพลังเพียงพอ ประหยัดพลังงาน มีข้อบกพร่องเล็กน้อย แต่เหนือสิ่งอื่นใด มันเปลี่ยนเกมในแง่ของ 3D ด้วยชิป Radeon 680M ในตัว AMD สัญญาไว้เมื่อประกาศชิปเมื่อเดือนมกราคมปีที่แล้ว: ประสิทธิภาพกราฟิกที่เพิ่มขึ้นนั้นมีนัยสำคัญ จริงๆ แล้วสามารถเพิ่มได้ถึง +100% เมื่อเทียบกับ CPU รุ่นก่อนหน้า (Ryzen 4000 และ 5000) ซึ่งใช้สถาปัตยกรรม Vega ที่ล้าสมัย ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วซึ่งเปลี่ยนแปลงทุกอย่างอย่างแท้จริงสำหรับเครื่องเป้าหมายของชิปประเภทนี้: พีซีที่พกพาสะดวกเป็นพิเศษ
อ่านเพิ่มเติม: Ryzen 6000 Mobile: AMD มีข้อได้เปรียบด้านกราฟิก RDNA2 เพื่อครอง Intel ในแล็ปท็อปพีซี(มกราคม 2565)
เมื่อได้รับการออกแบบเพื่อความทนทานใน Word และการท่องเน็ตเท่านั้น อุปกรณ์แบบพกพาพิเศษได้รับความนิยมมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หน้าจอกำลังเคลื่อนออกจากรูปแบบ 16:9 ปกติ อุปกรณ์ได้รับการปรับปรุงด้วยเว็บแคม 1080p แป้นพิมพ์และทัชแพดอยู่ระหว่างการทำงานมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ประสิทธิภาพ 3D ไม่เคยเป็นจุดแข็งของพวกเขา และด้วยเหตุผลที่ดี: ไม่สามารถเพิ่มชิป Nvidia หรือ AMD เฉพาะได้ ด้วยขอบเขตการระบายความร้อนตั้งแต่สูงสุด 15 W ถึง 35 W จึงไม่มี GPU เฉพาะเพื่อรองรับ CPU ที่ใช้ (และกระจาย) พลังงานทั้งหมดนี้อยู่แล้ว กระแสน้ำเริ่มพลิกผันในปี 2020 ด้วย Ryzen 4000 ซึ่งมี Ryzen 4800U เป็นเรือธง Intel ตอบสนองด้วย Xe GPU ซึ่งรวมอยู่ใน Core 11จและ 12จรุ่น. แต่ AMD ขับเคลื่อนจุดกลับบ้านด้วย Ryzen 6000 ด้วยอัตราส่วนประสิทธิภาพ/ประสิทธิภาพที่ไม่เคยมีมาก่อน
RDNA 2 และ Radeon 680M เป็นตัวเปลี่ยนเกม
ตั้งแต่การปรากฏตัวของ ultraportables เราได้เขียนประโยคนี้นับครั้งไม่ถ้วน: “หากมีน้ำหนักเบาและทนทาน ส่วนกราฟิกของโปรเซสเซอร์มือถือจะไม่สามารถรันเกม 3D ที่มีความต้องการสูงสุดได้- เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่ประโยคนี้กลายเป็นเท็จในที่สุด ต้องขอบคุณ Asus PC ที่เราบอกคุณในตอนต้นของบทความ Zenbook S 13 โดยไม่ต้องเปลี่ยนชื่อ
แน่นอนว่าชิปรวมเช่น Radeon Vega 8 (Ryzen 4000 และ 5000) และ Intel Xe (Core 11 อื่น ๆ )จ/12จGen) อนุญาตให้คุณเล่นเกมส่วนใหญ่ได้แล้ว แต่ก็ไม่ได้อยู่ในสภาพที่ยอมรับได้เสมอไป เกมที่มีความต้องการมากที่สุดเช่นไซเบอร์พังค์ 2077อยู่ห่างไกลจากชิปเหล่านี้ เพราะมันถึงขีดจำกัดหรือต่ำกว่าที่สามารถเล่นได้จริงด้วยซ้ำ (20 fps หรือน้อยกว่า)
Radeon 680M ที่รวมอยู่ในโปรเซสเซอร์ของ AMD เป็นตัวเปลี่ยนเกม หน่วยปฏิบัติการ RDNA 2 ทั้ง 12 หน่วยนั้น อย่าสับเปลี่ยนคำพูด ถือเป็นประสิทธิภาพอันมหัศจรรย์ AMD มีเวลาปรับตัว เนื่องจากเป็นเจ้าแรกที่พัฒนา APU ซึ่งรวม CPU และ GPU เข้าด้วยกัน และลูกค้าของบริษัท ได้แก่ Sony (PlayStation 4 และ 5), Microsoft (Xbox One และ Series) และ Valve (Steam Deck) พีซีในรูปแบบคอนโซลแบบพกพานี้เป็นกรณีการใช้งานที่ใกล้เคียงที่สุด การสร้าง CPU และ GPU นั้น AMD รู้วิธีการทำเป็นอย่างดี แต่เมื่อพูดถึงการรวมทั้งสองเข้าด้วยกัน AMD คือแชมป์
นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ที่เราทดสอบอุปกรณ์พกพาพิเศษที่ 01net.com หนึ่งในเครื่องเหล่านี้สามารถรันเกมทั้งหมดที่เราส่งมาได้ และเรียกใช้ในลักษณะที่สามารถเล่นได้นั่นคือที่มากกว่า 30 เฟรมต่อวินาที บางครั้งความละเอียดและรายละเอียดลดลง แต่มักจะมีการเรนเดอร์ที่ดีและอัตราเฟรมที่เพียงพอเสมอ
ในชื่อที่เก่าแก่ที่สุดเช่นสกายริมหรือดูม(2016) ความละเอียด 1920 x 1200 พิกเซลผ่านระดับรายละเอียดที่ถูกต้อง และอัตราเฟรมสามารถทำได้มากกว่า 60 fps สำหรับนักเล่นเกมที่ประหม่า ไม่เคยเห็นมาก่อนสำหรับชิปตัวนี้ซึ่งนอกจากจะประหยัดพลังงานได้มากแล้วด้วยสถาปัตยกรรม Zen 3 ที่ยอดเยี่ยม และด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานกว่า 14 ชั่วโมงในการใช้งานทั่วไป (ไม่รวมการเล่นเกมและการเล่นวิดีโอ) Zenbook S 13 OLED ยังเป็น หนึ่งในเครื่องจักรที่ทนทานที่สุดในม้านั่งทดสอบของเรา!
ไม่มีสายฟ้า (เพราะ AMD มีปลาอื่นให้ทอด?)
สาเหตุหนึ่งที่ทำให้ 6800U ไม่สมบูรณ์แบบ (หรือค่อนข้าง "สมบูรณ์") มาจากการขาดมาตรฐาน Thunderbolt “super USB” ประเภทหนึ่งในรูปแบบ USB-C ที่สามารถส่งข้อมูลได้สูงสุด 40 Gbit/s มีความสามารถในการจัดการ GPU สถานีภายนอก และหน้าจอได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะ การไม่มีแพลตฟอร์ม AMD ทั้งหมดนี้เป็นความผิด 100% Intel เปิดเผยค่าลิขสิทธิ์สำหรับ Thunderbolt 3 – สำหรับ 4 แล้ว แต่ก็ยังไม่ค่อยชัดเจนนัก – ตอนนี้ใครๆ ก็สามารถรวมโปรโตคอลได้โดยไม่ต้องเสียเงิน
การพัฒนาสายผลิตภัณฑ์จำนวนมากและประสบกับเวลาในการพัฒนาที่ถูกบีบอัดมากขึ้น AMD ถูกบังคับให้ต้องตัดสินใจเลือก และการใช้คอนโทรลเลอร์ดังกล่าวภายในชิปก็ไม่ใช่เรื่องเล็กน้อยเช่นกัน แต่การขาดมันเป็นอันตรายต่อระบบนิเวศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพของชิปมือถือ กล่องภายนอกที่มีการ์ดกราฟิกในตัวเริ่มสมเหตุสมผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ราคาของการ์ดกราฟิกเริ่มลดลง
แต่มากกว่าซ็อกเก็ต Thunderbolt สิ่งที่เราวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ 6800U นี้คือ... หายาก!
Ryzen 7 6800U: ทำไมชิปตัวนี้ถึงหายากมาก?
เส้นทางของห่วงโซ่อุปทานนั้นเข้าถึงได้ยาก และค่อนข้างยากสำหรับเราที่จะรู้ว่าทำไมท้ายที่สุดแล้วชิปนี้จึงค่อนข้างหายาก มันเป็นปัญหาด้านราคาหรือไม่? ไม่ใช่เรื่องสำคัญ เพราะรุ่น Asus ที่เราทดสอบนั้นมีราคาอยู่ที่ 1,500 ยูโร ซึ่งอยู่ในช่วงที่ต่ำกว่าของอุปกรณ์พกพาสุดหรูที่เรากำลังทดสอบ AMD มีปัญหาในการผลิตชิปหรือไม่? หรือเขาให้ความสำคัญกับสายการผลิตที่เขาจ่ายให้กับ TSMC ที่อื่นหรือไม่? เป็นไปไม่ได้ที่แหล่งข้อมูลประเภทนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของ "ความลับทางอุตสาหกรรม" เว้นแต่คุณจะมีภายในหรือ AMD มีความสนใจในการสื่อสารหรือไม่ คุณไม่มีทางรู้ได้เลย
ทีมขายและการตลาดของ Intel ทำหน้าที่ตอบโต้ AMD หรือไม่? แน่นอน แต่โดยทั่วไปแล้วค่อนข้างยากที่จะกำหนดโครงร่างทางกฎหมายหรือผิดกฎหมาย เนื่องจาก Intel ถูกประณามในข้อหาต่อต้านการแข่งขัน จึงไม่น่าเป็นไปได้ที่พวกเขาจะเล่นเกมที่ "สกปรก" แต่ทีม “บลูส์” รู้วิธีสร้างสัญญาแพลตฟอร์มที่น่าดึงดูด ช่วยในการพัฒนาเครื่องจักร การโฆษณา การจัดจำหน่าย ฯลฯ กล่าวโดยสรุป Intel รู้วิธีการทำงานนอกเหนือจากการผลิตชิปธรรมดาๆ และนั่นสามารถเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ได้ (อย่างมาก) หาก AMD ได้ใช้ความพยายามในด้านการสนับสนุนการพัฒนาเครื่องจักรรอบๆ ชิปแล้ว ก็ยังไม่มีประสบการณ์ (หรือทรัพยากร) ของแชมป์นิรันดร์
ช่องทางสำหรับโปรเซสเซอร์แห่งอนาคต (และ AMD มีข้อได้เปรียบ)
ไม่ว่าจะเป็นโครงสร้างภายในหรือวิธีการนำไปใช้ สถาปัตยกรรมชิปที่แตกต่างกันจะไม่ทำงานในลักษณะเดียวกัน ไม่ว่าเราจะพูดถึง CPU หรือ GPU เทคโนโลยีที่แตกต่างกันจะไม่เท่ากัน ขึ้นอยู่กับว่ารวมเข้ากับชิปที่สิ้นเปลืองพลังงานต่ำหรือสูง ดังนั้น GPU บางตัวจะทำงานได้ดีมากที่วัตต์ต่ำและบางตัวจะทำงานได้ดีกว่าเมื่อถูกดันให้สูงขึ้น ในกรณีของ RDNA2 ซึ่งพบได้ทั่วไปในชิป Aerith ของ Steam Deck และ Ryzen 7 6800U นี้ การทดสอบแสดงให้เห็นว่า GPU ของ Steam Deck ที่ต่ำกว่า 12W นั้นมีประสิทธิภาพมากกว่า แต่มันสูญเสียคุณภาพที่ยอดเยี่ยมและตามหลัง 6800U เกินกว่า 15 W
เกมนี้ AMD ดีที่สุดครับ และเขาไม่เพียงแต่ได้พิสูจน์มันเมื่อเร็วๆ นี้เท่านั้น แต่เขายังได้เปรียบอีกด้วย... ซึ่งเขาจะเก็บเอาไว้ระยะหนึ่ง เพราะหาก Intel ก้าวไปไกลและเปิดตัวเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ กราฟิกการ์ดคุณภาพสูงโดยเฉพาะ ย่อมเป็นคู่แข่งในแง่ของกราฟิกอย่างแน่นอน ที่แย่กว่านั้นคือเรารู้แล้วว่า Core 13 เวอร์ชันมือถือจรุ่นจะรวมสถาปัตยกรรม Xe เดียวกันกับรุ่นที่ 11จและ 12จรุ่นของ Core มีศักยภาพก้าวหน้าเพียงเล็กน้อย มันมาจาก Core 14 เท่านั้นจเจเนอเรชั่นที่ Intel จะเปิดตัวชิปกราฟิกอินทิเกรตเจเนอเรชั่นใหม่ ในตอนนี้ AMD จึงมีอัตรากำไรขั้นต้นด้วย RDNA 2 ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่มากกว่าระหว่าง 50% ถึง 100% เมื่อเทียบกับ Vega 8 (และด้วยเหตุนี้ Xe ซึ่งเท่ากันไม่มากก็น้อย) RDNA 2 ที่เชี่ยวชาญอย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งจะครองตำแหน่งชิปกราฟิก 3D ต่อไปเป็นเวลาอย่างน้อย 18 เดือน ก่อนที่จะหลีกทางให้กับ RDNA 3 ที่เพิ่งประกาศใหม่
มีอะไรให้หวัง? สองสิ่ง: ชิปที่คงอยู่ที่ TDP คงที่ – ระหว่าง 15 ถึง 28 W – เพื่อผลักดันประสิทธิภาพของพีซีที่พกพาสะดวกยิ่งขึ้นอยู่เสมอ และปรับเป็น 1080p ได้ที่ไซเบอร์พังค์ตัวอย่างเช่น ! แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือการทำงานเพื่อรักษาประสิทธิภาพของ Ryzen 7 6800U โดยใช้พลังงานให้น้อยลง เพื่อให้ Steam Deck ถัดไปไม่จำเป็นต้องทรงพลังมากขึ้น แต่มีความทนทานมากกว่า เพื่อผลิตชิป 10-15 W ที่ทนทานยิ่งขึ้น และเหนือสิ่งอื่นใด ง่ายต่อการรวมเข้ากับเครื่องจักรที่มีความละเอียดยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็น PC หรือ “PC/Console” เหมือนเครื่องจีนจาก AYA เป็นต้น เพราะหลังจากเล่นบน Asus Zenbook S 13 แล้วดูมที่มากกว่า 60 เฟรมต่อวินาที เราพบว่าตัวเองพูดว่า“แค่นั้นแหละ ประสิทธิภาพนี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับฉันสำหรับการพกพาแบบพิเศษ”- สิ่งที่เราต้องการไม่ใช่ fps ที่มากขึ้นต่อจากนี้ไป: มีสัญญาณรบกวนน้อยลงและแบตเตอรี่เพิ่มมากขึ้น
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-