หากหน่วยงานกำกับดูแลของอังกฤษปิดกั้นการเข้าซื้อกิจการ Activision-Blizzard ทำให้แผนการของ Microsoft ช้าลง ยักษ์ใหญ่ด้านซอฟต์แวร์ก็ยังไม่ได้กล่าวคำสุดท้าย และระหว่างการตรวจสอบความถูกต้องของทางการญี่ปุ่นและความสามารถทางการเงิน (และทางกฎหมาย) ในการเล่นในระยะยาว ชาวอเมริกันสามารถบรรลุเป้าหมาย...
Microsoft ประสบความพ่ายแพ้ครั้งแรกเมื่อวานนี้ในความพยายามที่จะเข้าครอบครองแชมป์วิดีโอเกม Activision-Blizzard เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว การดำเนินการประกอบด้วยการเข้าซื้อกิจการยักษ์ใหญ่ของอเมริกาด้วยมูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ ปฏิบัติการที่จุดชนวนให้เกิดปฏิบัติการก่อวินาศกรรมโดย Sony โดยกังวลเกี่ยวกับอำนาจของ Microsoft ยักษ์ใหญ่แห่งอเมริกา Sony ซึ่งไม่เคยพลาดที่จะส่งเสียงเตือนไปยังหน่วยงานด้านการแข่งขันที่สำคัญทั้งหมดในโลก ซึ่งมีความสามารถโดยอัตโนมัติเนื่องจากข้อตกลงที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์อาจเป็นอันตรายต่อการแข่งขันที่ดีในตลาดต่างๆ และด้วยแผนก Windows (PC) และแผนก Xbox รวมถึงสตูดิโอต่างๆ ซึ่งบางครั้งซื้อมาในราคาที่สูง Microsoft ก็สามารถทำได้ ตามที่ Sony และตอนนี้การแข่งขันและอำนาจการตลาด(CMA) อังกฤษให้เป็น”ภัยคุกคามต่อการแข่งขันในภาควิดีโอเกมของสหราชอาณาจักร-
นอกเหนือจากคำอุทธรณ์ที่ Microsoft จำเป็นต้องเปิดตัวในประเทศ – ประธานของ Microsoft แล้ว Brad Smith ยืนยันว่า “บริษัทลงทุนในราชาเต็มจำนวนt” – เราต้องวางการตัดสินใจของผู้มีอำนาจของอังกฤษไว้ในบริบททางการเมืองในปัจจุบันด้วย บริบทที่เจ้าหน้าที่ของประเทศมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับความเหนือกว่า (และการปล้นสะดม) ของแชมป์เปี้ยนอเมริกัน ในแง่ของเซมิคอนดักเตอร์เพียงอย่างเดียว สหราชอาณาจักรก็เป็นหนึ่งในผู้รับผิดชอบต่อการล่มสลายของความพยายามดังกล่าวการซื้อ ARM ของแชมป์เปี้ยนโดย Nvidia เมื่อปีที่แล้ว- และการตัดสินใจเมื่อเดือนที่แล้วโดย Amazon ที่จะปิดตัวลงตู้รับฝากหนังสือซึ่งเป็นบริษัทอังกฤษที่ถูกซื้อโดยยักษ์ใหญ่ในปี 2554 จะต้องทำให้เจ้าหน้าที่ของประเทศมีความน่าสงสัยมากกว่าในขณะนั้น
อ่านเพิ่มเติม: การเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard: EU จะส่งเงื่อนไขไปยัง Microsoft(กุมภาพันธ์ 2566)
และผลกระทบของสหราชอาณาจักร, 6จอำนาจทางเศรษฐกิจโลกจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อปีการเงินของ Microsoft (เกมขององค์กรจะถูกห้ามทำการตลาดที่นั่น) ข้อตกลงยังคงสามารถเล่นได้ เนื่องจากนอกเหนือจากการอุทธรณ์แล้ว โลกแห่งการเงินและวิดีโอเกมส่วนใหญ่กำลังรอการตัดสินใจจากหน่วยงานของสหรัฐอเมริกา (FTC) และยุโรป (คณะกรรมาธิการยุโรป) สองหน่วยงานที่ได้เริ่มการสอบสวนแล้วและควรปกครองระหว่างเดือนพฤษภาคม (สหรัฐฯ) และสิงหาคม (สหรัฐอเมริกา) ซึ่งไม่ได้หมายความว่าตลาดถูกฝังอยู่ – ความล้มเหลวซึ่งจะทำให้ Microsoft สูญเสียเงินสามพันล้านเพื่อประโยชน์ของ Activision-Blizzard เพราะหน่วยงานอื่นได้ไฟเขียวแล้ว หนึ่งในนั้นอยู่ไกลจากความเป็นกลาง
ญี่ปุ่นตอบตกลงแล้ว และ Microsoft ก็มีที่ว่าง (และเงินสดมากมาย)
รัฐบาลมักจะปกป้องแชมป์แห่งชาติของตน (ตามหลักเหตุผล) อย่างไรก็ตาม ในกรณีของการเทคโอเวอร์ครั้งนี้ ผู้มีอำนาจการค้าที่เป็นธรรมของญี่ปุ่นคณะกรรมการ (JFTC) ซึ่งโดยปกติแล้วมีแนวโน้มที่จะปกป้องผลประโยชน์ของ Sony ได้สื่อสารไปแล้วเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมาว่าจะไม่ต่อต้านการเทคโอเวอร์ ซึ่งสำหรับเธอแล้ว ไม่มีปัญหาใด ๆ ในด้านคอนโซลเกม Microsoft รับประกันว่าใบอนุญาตขนาดใหญ่เช่น Call of Duty จะมีให้บริการบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่นกัน
อ่านเพิ่มเติม:การเข้าซื้อกิจการ Blizzard/Activision: Microsoft ต้องการให้การรับประกันแก่ Sony เพื่อปิดข้อตกลงมูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์(พฤศจิกายน 2565)
และหน่วยงานกำกับดูแลของอังกฤษก็เห็นด้วยกับข้อสังเกตนี้ เนื่องจากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเกมบนคลาวด์ที่ชาวอังกฤษและเพื่อนร่วมงานในยุโรปและอเมริกาเริ่มมีความตึงเครียด เนื่องจากด้วย xCloud ทำให้ Microsoft มีข้อเสนอที่แข็งแกร่งที่สุดในปัจจุบัน (เซิร์ฟเวอร์ ใบอนุญาต ภาพลักษณ์ของแบรนด์ บริการสไตล์ Netflix) และด้วยเหตุนี้ด้วยใบอนุญาตที่ถูกต้องจึงสามารถล็อคตลาดได้ทันที ด้วยความกลัวว่าตลาดเกมบนคลาวด์ที่กำลังจะเกิดขึ้นจะเกิดการบิดเบือน เจ้าหน้าที่เหล่านี้จึงยังไม่มั่นใจกับข้อโต้แย้งในปัจจุบันของ Microsoft ซึ่งดูไม่น่าจะผ่านพ้นไปได้ เนื่องจากยักษ์ใหญ่แห่งอเมริกาจึงมีที่ว่างสำหรับการซ้อมรบ ในระหว่างขั้นตอนการอุทธรณ์ จึงสามารถแก้ไขและผลักดันข้อผูกพันในการย้ายข้อมูลบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้ และด้วยเงินสดที่มีอยู่ คุณจะสามารถดำเนินคดีทางกฎหมายได้ โดยจะปล่อยมือเมื่อจำเป็นจริงๆ เท่านั้น
ยิ่งกว่ากรณีการซื้อคืน ARM โดย Nvidia ละครเศรษฐกิจนี้มีศักยภาพที่จะดำเนินต่อไปอีกหลายเดือนขึ้นอยู่กับ (ที่เป็นไปได้) ขั้นตอนการอุทธรณ์ในอนาคต แต่ดูเหมือนว่ามีสิ่งหนึ่งที่แน่นอน: Microsoft มีศักยภาพที่จะปรับเปลี่ยนภูมิทัศน์ของวิดีโอเกมตามความต้องการ และสิ่งนี้แม้ว่าเทคโนโลยีคลาวด์ (และการใช้งานของผู้บริโภคในด้านนี้) จะถูกรวมเข้าด้วยกันมากขึ้น และอุปกรณ์ดังกล่าวเช่น ROG Ally ในอนาคตจาก Asus อาจเป็นแรงผลักดันใหม่ให้กับ Windows ในฐานะแพลตฟอร์มเกมบนมือถือ ในทั้งสองกรณีทำให้ Microsoft มีอำนาจในการโจมตี Sony และ Nintendo ในสาขาวิดีโอเกม
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : วารสารวอลล์สตรีท