จารึกใน 5 นาโนเมตรรุ่นต่อไปของ AMD GPU ที่ออกแบบมาบนสถาปัตยกรรม RDNA 3 ใหม่ควรให้ประสิทธิภาพ/วัตต์เพิ่มขึ้น 50% และมันจะเป็นสถาปัตยกรรมกราฟิกที่ซับซ้อนครั้งแรกที่จะทำลายด้วยวิธีการเสาหินและเพื่อจัดการการออกแบบใน Chiplets
ในช่วงเวลาหนึ่งกับนักลงทุนเมื่อวานนี้ AMD ได้รับความไว้วางใจรายละเอียดเกี่ยวกับแผนงานทางเทคโนโลยี: โปรเซสเซอร์สำหรับเซิร์ฟเวอร์สถาปัตยกรรม, Zen 4 และ Zen 5 ปฏิทินการมาถึงทีม AMD ถูกปรับ และพูดคุยกันอย่างโดดเด่นเกี่ยวกับการมาถึงของสถาปัตยกรรมใหม่สำหรับการ์ดกราฟิก (GPU): rDNA 3
หากประเด็นทางเศรษฐกิจประจำปีเหล่านี้ไม่ได้เป็นทางเทคนิคเหมือนกับการแถลงข่าวกับวิศวกร - ส่วนใหญ่เป็นคำถามของการสร้างจุดเทคโนโลยีกับผู้ถือหุ้น - ข้อมูลสำคัญสองประการได้รับการสื่อสาร: สัญญาของการได้รับผลการปฏิบัติงานและรายละเอียดของการออกแบบชิปในอนาคต
+ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน 50%
ในขณะที่การ์ดกราฟิกกำลังเข้าใกล้ 600 W (ข่าวลือเกี่ยวกับ GeForce รุ่นต่อไป) ยินดีต้อนรับการปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานใด ๆ และ RDNA 3 สัญญาเป็นจำนวนมากด้วยรายงานประสิทธิภาพโดย Watt ซึ่งจะดีกว่า 50 %ถึงหนึ่งใน rdna 2- เพียงพอที่จะได้รับประโยชน์จากพลังงานมากขึ้นด้วยการบริโภคคงที่หรือพลังงานเดียวกันสำหรับระดับการบริโภคลดลง 33 %
ส่วนหนึ่งของกำไรนี้มาจากความละเอียดอ่อนของการแกะสลัก: ส่วนใหญ่ของชิป rDNA 2 (หรือรวม rDNA 2) ผลิตใน 7 นาโนเมตรโดย TSMC อย่างไรก็ตาม RDNA 3 เป็นเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นสำหรับโหนด 5 นาโนเมตร แต่ถ้าเรารู้ว่าการเปลี่ยนไปใช้กลเม็ดเด็ดพรายของการแกะสลักนั้นมีการเพิ่มพลังงานอย่างมากการเปลี่ยนจาก 7 นาโนเมตรเป็น 5 นาโนเมตร (การลดลงประมาณ 30 %) ไม่ได้รับผิดชอบ แต่เพียงผู้เดียว
มีการปรับปรุงสถาปัตยกรรมในมือข้างหนึ่งโดยมีการผลิตหน่วยการคำนวณ (Cu สำหรับ "หน่วยคำนวณ", ท่อกราฟิกที่ดีขึ้น ("การไหล" ของพิกเซล, ประมาณ) รวมถึงหน่วยความจำ "อินฟินิตี้แคช" ที่มีชื่อเสียง
แต่ยังให้สินทรัพย์ที่เฉพาะเจาะจงกับ AMD: การใช้ Chiplets
RDNA 3 เวอร์ชันเลโก้
เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ GPU ที่มีประสิทธิภาพสูงบางส่วนของชิปกองทัพเรือที่เกิดขึ้นจากสถาปัตยกรรม rDNA 3 (rDNA เป็นสถาปัตยกรรม, Navi the GPU ในตัวเอง) จะไม่เป็นชิปเสาหิน ไม่ว่าจะเป็น AMD หรือ Nvidia การ์ดใด ๆ ที่คุณซื้อในวันนี้ได้รับการออกแบบรอบ ๆ ชิปเดียว ซึ่งแตกต่างจากโปรเซสเซอร์ AMD (Ryzen) หรือ Apple M1 Max หรือ Ultra ล่าสุดซึ่งออกแบบด้วยฐานอิฐที่เรียกว่า "Chipplets" ในศัพท์แสง
นอกเหนือจากความเป็นไปได้ในการทำหมัดที่ซับซ้อนด้วยอัตราผลตอบแทนที่ดีขึ้น (ดังนั้นในราคาที่ต่ำกว่า) ปรัชญานี้และเทคโนโลยีการออกแบบหมัดนี้ยังทำให้สามารถซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย ในอีกด้านหนึ่งคุณสามารถสแต็กหน่วยความจำ (เช่นเดียวกับซีพียู) หรือสร้างหมัด "ซูเปอร์"
AMD ไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับช่วงเป้าหมาย แต่บนกระดาษความสามารถในการติดและอิฐสแต็คเช่นเลโก้ดูเหมือนจะเหมาะสำหรับหมัดที่ซับซ้อนที่สุด
rdna สถาปัตยกรรมพื้นฐานของการเล่นเกม
โดยทั่วไปแล้วสถาปัตยกรรม RDNA ของ AMD นั้นมีร่องรอยมากกว่าของ Nvidia ซึ่งมักจะได้เปรียบในแง่ของประสิทธิภาพและบางครั้งก็เป็นเทคโนโลยี (เช่นเดียวกับการติดตามเรย์) เหตุผลที่ว่าถ้า Nvidia นำไปสู่การเต้นรำในแง่ของพลังดิบเอเอ็มดีเป็นราชาแห่งการทำงานร่วมกัน - Xbox, PlayStation,ดาดฟ้าไอน้ำสตาเดียและแม้แต่คนสุดท้ายSamsung Exynos 2200ทั้งหมดขึ้นอยู่กับ rDNA 2! - และเพลี้ยสำหรับพีซีขนาดเล็ก/คอนโซลเกม ด้วยเหตุนี้จึงต้องขอบคุณ RDNA 2 ที่ Valve สามารถพัฒนา Steamdeck ของเขาได้ GPU ตัวน้อยที่รวมเข้ากับ SoC สามารถถ่ายภาพ (เกือบ) เกมทั้งหมดด้วยพลังงานที่ต่ำกว่า
หากเราคาดการณ์ประสิทธิภาพของ RDNA 3 จาก Platforms-PC ที่แตกต่างกัน, คอนโซลห้องนั่งเล่น, เครื่องพกพา-เราจะได้รับความคิดเกี่ยวกับการกระโดดประสิทธิภาพที่รอเราอยู่ในเครื่องเกมส่วนใหญ่รอบตัวเรา และการได้รับประสิทธิภาพ 50 % นั้นน่าสนใจมาก หากมีเหตุผลเสมอที่จะสงสัยการประกาศในแง่ดีของผู้ผลิตบ่อยครั้งความจริงก็คือAMD ได้สัญญาการปรับปรุงดังกล่าวไปแล้ว (+50% Perf/Watt) ระหว่าง rDNA 1 และ RDNA 2- และพวกเขาเก็บคำพูดของเขา ซึ่งทำให้มีเหตุผลที่ดีที่จะหวังว่ามันจะเหมือนกันสำหรับรุ่นต่อไปนี้
AMD แม้กระทั่ง (เล็กน้อย) ยกม่านในรุ่นหลังจากนั้น RDNA 4 ใครจะได้รับประโยชน์จากโหนดการผลิตที่ดีกว่า (3 nm?) และใครจะมาถึงในปี 2024 เราพนันได้เลยว่า บริษัท มีผลการดำเนินงานอย่างน้อยระหว่างสถาปัตยกรรมในอนาคตทั้งสอง
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-
แหล่งที่มา : Anandtech