ปัญญาประดิษฐ์แพร่หลายไปทุกที่ และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากมัน เทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ มากมายสำหรับนักพัฒนาแต่สำหรับผู้เล่นด้วย
Microsoft มีความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่ในวิดีโอเกมและตั้งใจที่จะใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อให้โดดเด่น ความทะเยอทะยานที่เป็นรูปเป็นร่างในความร่วมมือล่าสุดของ Xbox กับ Inworld AI ซึ่งเป็นบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ที่ขับเคลื่อนโดยปัญญาประดิษฐ์
คนที่เข้ามาในชีวิต
หลังจากที่ปรับปรุงคุณภาพกราฟิกของชื่ออย่างมากแล้ว ความก้าวหน้าในอนาคตในโลกของวิดีโอเกมอาจอยู่ที่พฤติกรรมและการโต้ตอบที่นำเสนอโดยตัวละครที่ไม่ใช่วัน (NPC) จนถึงขณะนี้ขับเคลื่อนด้วยสคริปต์ง่ายๆ สิ่งเหล่านี้สามารถ “มีชีวิตขึ้นมา” ได้ ต้องขอบคุณ generative AI
“เรากำลังสร้างเทคโนโลยีที่ช่วยให้ NPC พัฒนาเกินกว่าบทบาทที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ปรับให้เข้ากับพฤติกรรมของผู้เล่น เรียนรู้จากการโต้ตอบ และมีส่วนร่วมในโลกแห่งเกมที่มีชีวิต” Kylan Gibbs ผู้ร่วมก่อตั้ง Inworld AI ที่ CNBC กล่าว “AI NPC ไม่ใช่แค่การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีเท่านั้น นี่คือการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ในการมีส่วนร่วมของผู้เล่น -
สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับนักออกแบบเกมจากบทสนทนาที่มีสคริปต์ไปสู่การเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นแบบไดนามิก ซึ่งปรับปรุงความดื่มด่ำและขับเคลื่อนความสามารถในการเล่นซ้ำ การรักษา และรายได้ หากเกมมี NPC นับพัน การให้ AI สร้างเรื่องราวแยกกันสำหรับแต่ละเกมสามารถประหยัดเวลาในการพัฒนาได้มาก
สร้างโลกที่คาดเดาไม่ได้
AI ถูกนำมาใช้ในกระบวนการผลิตเกมสำหรับงานบางอย่างแล้ว เช่น การเตรียมการผลิตและการวางแผนเนื้อหา ตามการศึกษาล่าสุดดำเนินการโดยเบน แอนด์ คอมพานีผู้บริหารวิดีโอเกมคาดหวังว่า AI จะจัดการกับการพัฒนาเกมมากกว่าครึ่งหนึ่งภายในห้าถึงสิบปี
สิ่งนี้อาจไม่ลดต้นทุนการผลิต แต่จะช่วยให้สามารถจัดส่งเกมได้เร็วขึ้นและมีข้อบกพร่องน้อยลง นอกจากนี้ยังจะเป็นวิธีที่จะรวมผู้เล่นไว้ในกระบวนการพัฒนาเกมด้วย "โหมดการสร้าง" ซึ่งจะช่วยเพิ่มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
ตามที่ Julian Togelius รองศาสตราจารย์ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยนิวยอร์กกล่าวว่า generative AI นั้นมีคนจำนวนมากใช้อยู่แล้ว “โปรแกรมเมอร์ใช้ Copilot และ ChatGPT เพื่อช่วยเขียนโค้ด ศิลปินที่มีแนวคิดทดลองด้วย Stable Diffusion และ Midjourney ฯลฯ -
ความท้าทายยังคงมีอยู่มากมายสำหรับนักพัฒนา เนื่องจากความสามารถในการคาดเดาได้เป็นองค์ประกอบสำคัญในกระบวนการออกแบบวิดีโอเกม แม้แต่เกมปลายเปิดที่มีความเป็นไปได้ "ไม่มีที่สิ้นสุด" ก็ต้องทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ ซึ่งต้องใช้การควบคุมในระดับหนึ่งและความสามารถในการคาดเดาได้อย่างมาก ข้อจำกัดที่อาจเป็นอุปสรรคในการใช้ AI ในการออกแบบวิดีโอเกม
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : ซีเอ็นบีซี