守望先锋现在已经出门了,但是它必须放弃其竞争模式才能使其于5月23日发布。但是,该游戏的导演建议游戏玩家期望在6月的某个时候进行排名的比赛。
使用变速箱巴特伯恩许多游戏玩家未能指挥竞技场射击者的振兴市场,对暴雪自己的彩色团队射手抱有希望。但是直到守望先锋暴风雪的发布会宣布,游戏的竞争模式将很迟钝。
如果缺少排名的回合,如果它落后了几个月,可能会严重损害游戏,但守望先锋游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)表示,根据他的最佳估计,竞争模式距离发行不到一个月。
卡普兰在Facebook上发布的启动日采访中说:“竞争模式是守望先锋团队的当前重点,这对我们现在最重要的是添加到游戏中。”
据卡普兰(Kaplan)称,暴雪只是在上周末在内部进行内部测试竞争模式,据卡普兰(Kaplan)称,该团队已经开始感觉到最新版本。但是,竞争模式的最新更改不会从新的粉丝反馈中受益。
该工作室在期间提供了竞争模式的版本守望先锋封闭的beta,但在反馈开始滚动后,暴雪被迫重新考虑其公式。
“我们看到的反馈对我们做出的一些决定有点批评,我们真的将其牢记在心。”说卡普兰。 “我们说,我们正在为球员做这个,如果这不是球员想要的,我们需要重新思考自己的工作。”
尽管这次玩家将没有机会发出铃声,但暴雪正在对社区第一次告诉它的行动。这些机会之一是季节的长度增加。
当竞争方式回报时,季节将从一个月扩展到大约三个。他们可能会播放大约一个月左右的时间,请花几周的时间来制作戏剧,然后在随后的几周内结束。
暴雪还正在重新审视诸如猝死之类的格式。该工作室希望突然死亡的发生频率较低。团队希望,当比赛开始时,比赛可以通过在任何游戏模式中制定的规则来解决,而不必添加更多的皱纹才能使比赛得出结论。
守望先锋竞争模式将在6月下旬到达,暴雪将在临近发行时分享更多新闻。这将是游戏的“第一个大内容更新”。