很难相信已经已经一年了幽灵侦察:荒野在Ubisoft的E3 2015新闻发布会结束时,首次亮相。当然,游戏显然仍在开发中:艺术品资产没有破坏,视觉效果看起来相对简单,并且表演似乎无法跟上游戏的步伐。
值得庆幸的是,经过一年的发展价值,该游戏看起来好多了。这不仅与视觉效果有关:Ubisoft终于让玩家看了一个扩展的游戏演示。战术军事射手的开放世界的承诺听起来太好了:幸运的是,育碧似乎证明了该公式可以起作用。
幽灵侦察:荒野发生在哥伦比亚,被毒drug,腐败的政府官员和卡特尔淹没。幽灵被派去尝试稳定该地区 - 但实际上,这只是基于任务的游戏玩法的背景。
演示始于目标。一个对尸体处置的偏爱的人具有一些非常重要的英特尔,而幽灵的任务是非致命的提取。在大多数其他游戏中,这将导致一些严重的战术限制 - 但是正如演示所示,即使是非致命奔跑的事情,仍然可以提供许多不同的选择。
不仅如此,这些车辆的工作方式与游戏玩法一样无缝。如果玩家选择使用它们,那么跳上摩托车或在斩波器中起飞只是任务的一部分 - 没有人会失败任务,因为他们没有跳上一些特定的皮卡车。遍历虽然相对简单,但也构成了自由(这是获得更高立场的好方法)。
公平地说,有一些挥之不去的问题:例如,这种看似专注的游戏在单人游戏设置中如何工作?死亡是即时的任务失败,还是玩家可以重生?可以自定义的控制方案和演示文稿多少?
不管,幽灵侦察:荒野看上去比去年的演出无限地好 - 从育碧今天展示的情况来看,有很多理由对鬼魂的回归感到兴奋。
幽灵侦察:荒野应于2017年3月7日发行。
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