龙珠Xenoverse代表了一个新的开始DBZ视频游戏于2015年到达时,最终使粉丝们有机会将自己完全沉浸在广阔的七龙珠宇宙中。游戏的销售也表明了这一点,很快它已成为最畅销的七龙珠迄今为止的游戏。
一年后,Bandai Namco和Dimps希望通过发布续集,以利用第一场比赛的成功,七龙珠Xenoverse 2,该计划将于今年晚些时候到达。
尽管这个消息很棒,但粉丝们并不真正知道即将到来的游戏会发生什么。幸运的是,当Dimps有一个介绍时,这在E3发生了变化特征那将要来七龙珠Xenoverse 2。
头像定制
第一个游戏中的字符自定义系统将带有添加的选项返回。但是,现在不仅有某些动作和统计数据,而且玩家的角色会影响他们能够参观哪些位置。例如,Namekians将能够访问Majin氏族某人无法访问的Planet Namesk上的某些地方。
新角色
唯一的新人物到目前为止,我们已经看到Turles(在七龙珠Z:可能的树电影)和未来的Gohan,但是考虑到第一个入场中有多少个角色,很可能很可能会露面DBX 2。
战斗变化
Standard Ki现在在空中爆炸弧,而不是直飞。此外,现在有两种新型的破折号:归巢破折号和光环爆发破折号。前者只是一个更快的破折号,而后者可以让用户在接近敌人的同时躲避攻击 - 大概是以Ki或额外的耐力为代价。
其他更改包括改进的FPS,较大的枢纽城市,新的运输系统和发布后支持。
尽管这些变化都很好,但目前尚不清楚原始问题中一些更明显的问题是否会得到类似的待遇。例如,虽然原始游戏的自定义选项是直接接近蝙蝠的广受好评,但它很快就可以说是其执行最差的功能:战利品系统。
是的,玩家可以四处挣扎七龙珠角色获得特殊的攻击或能力,并将它们全部结合到独特的动作中,但他们仍然必须真正获得它们。
在纸上,这很容易:击败对手并攻击他们的进攻。但是,实际上,这实际上意味着要多次与对手作战,因为攻击/能力并不总是作为奖励。更糟糕的是,有时这些举动会要求玩家在需要特殊要求以表现出来的战斗中与特殊角色作战,但是即使满足了这些要求,也无法保证他们出现。
简而言之,玩家有机会获得他们想要的攻击或能力。
当然,只有当任务变得更长和更加困难时,这才变得更糟,例如某个游戏后期任务,游戏使您与游戏的主角背靠背对抗。
从我们到目前为止所看到的Xenoverse 2对于第一个,这将是一个明确的改进,但是如果它保留相同的战利品系统,它将有什么好处。但是现在还很早,所以Bandai Namco和Dimps有足够的时间来减轻对此的任何恐惧。