看来重力冲刺2毕竟不会获得假日发布。索尼在PlayStation博客上的公告中宣布,备受期待的续集已从12月到明年年初推迟,游戏总监Keiichiro Toyama认为景观的变化是延迟的原因。
原始重力匆忙该游戏于2012年在PlayStation Vita上首次亮相,并以其独特的游戏方式,艺术风格和叙事,轻松地进入PlayStation社区的心中。自2013年被称为“团队重力项目”以来,该游戏的续集就一直在制作中,并正式揭幕为重力冲刺2。它应该在2016年12月2日到来,但现在看来我们必须等待游戏才能到达更长的时间。
这是公告如PlayStation博客所示:
“在7月,我们宣布了发布日期重力冲刺2我们认为最适合标题。从那时起,尽管生产正在顺利进行,但该发布日期的景观发生了巨大变化。”
“重力冲刺2是Kat旅程的结论,因此我们希望玩家有足够的时间深入研究她的故事。此外,随着许多工作进入了在线功能,可以进行异步播放器互动,我们希望同时玩标题尽可能多的人。”
丰玛并没有真正详细说明他说“景观变化”时的意思,但这很可能与其他将同时发生的游戏有关。假日发布会使它与其他备受瞩目的游戏(例如最终幻想15,,,,死亡崛起4和神奇宝贝太阳/月亮。
无论哪种情况,在确认延迟的情况下,而不是上述12月2日发布日期,重力冲刺2将于2017年1月20日到达。幸运的是,富山和开发团队通过使先前宣布的Premium DLC提供给粉丝的粉丝构成。自由的。
“我想向所有焦急等待的球员道歉重力冲刺2,“继续十。”经过四年的发展,我们为我们感到非常自豪的头衔,我们想在最佳时机发布它。”
即使它只会将其倒退一个多月,这确实意味着重力冲刺2已成为今年被推迟的最新索尼游戏。获得类似待遇的其他标题是地平线:零黎明,被推回明年三月;Gran Turismo运动,这是2017年仍然确定的日期;和最后的监护人,它已被推迟到今年12月。