膝盖的反应似乎是随着任天堂即将发布的混合动力游戏机的最终发行转变,该公司的当前生成硬件阵容将在市场中较少(即使不是完全零)。
开关替换Wii U的仅逻辑是合乎逻辑的 - 四面楚歌,现在陷入困境家庭控制台似乎正式在其轨道上死亡,尤其是考虑到Switch看起来是您本来可以使用的Wii。
就掌上电脑而言,游戏子集的任天堂表现出色,事情变得更加复杂和令人困惑。除了成为家庭控制台外,任天堂还以手持设备为荣,从本质上将任天堂的游戏轨迹合并为一个,但是3DS,其中超过6000万单位在全球周围?
开关不会替换3D
显然,它会持续存在。任天堂保证其手持用户群,即3DS仍将得到很好的支持。
美国首席执行官任天堂的雷吉·菲尔斯·艾姆(Reggie Fils-Aime),“我们认为,任天堂3DS和Nintendo Switch将并排生活。告诉在面试中有线。 “他们将可以共存。我们之前已经这样做了,管理了两个不同的系统。”
DS不应该取代游戏男孩的进步
FILS-AIME的声明含有水。任天堂过去确实同时支持了两个游戏机 - 但很长时间以来并非如此。例如,任天堂在2004年揭示任天堂DS是其控制台产品中的“第三支柱”,这意味着它并不是要取代游戏男孩Advance和GameCube,这是任天堂的家,当时是配对。
看看那里发生了什么。 DS像热蛋糕一样出售,从而在各个方面篡夺了游戏男孩的进步。不用说,任天堂忘记了前面的掌上电脑,这根本没有花费时间。
从技术上讲,任天堂确实支持了Game Boy Advance。它为此投入了游戏,直到2008年,但鉴于当时DS的普及,该系统的内部和外部兴趣稳步地扎根,停止,最终死亡。
雷吉(Reggie)的评论要有所不同,他说“ 3DS在其前面有很长的寿命”,而开关(其核心)是一个随处可见的家庭控制台,而不是本质上是手持设备。如果任天堂维护了这种业务模式,那么3DS仍然可以成为用于手持体验的主要平台。
在Nintendo的家用游戏机的兴趣下降的气氛中,他们是否应该专注于营销转换,因为它是新的家用游戏机之外的下一个掌上电脑?如果公司将家庭和手持式开发部门混为一谈并将其全部关注放在开关上而不是将其切成一半以便在3DS的寿命中注入一半?任天堂的游戏计划是什么?
尽管如此,有6000万个单位是一个重要的用户群,而仅仅打击其生活支持似乎充其量似乎愚蠢。
时间会证明。这任天堂开关3月3日出版,零售价为299美元。