作为索尼未来计划在PlayStation 4中,希望游戏机也可以回顾过去的游戏玩家最终可能不得不放弃自己的梦想。
游戏玩家长期以来一直在PlayStation 4向后兼容。但是,索尼高管发表的有争议的评论可能意味着这种功能永远不会到达游戏机。
索尼执行者对旧游戏有争议的评论
在面试随着时间的流逝,索尼的全球游戏开发负责人肖恩·莱登(Shawn Layden)和全球销售负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)讨论了PlayStation的成功,自2013年11月发布以来,PlayStation将近6000万台4个单位售出,自2016年10月发布以来购买了超过100万个PlayStation VR耳机。
访谈中讨论的主题之一是PlayStation 4的向后兼容性,因此游戏玩家将能够重温原始PlayStation和PlayStation 2的标题。根据Ryan的说法,该功能非常多,但实际上并不多。
瑞安随后就该主题发表了有争议的评论。他说,最近格兰旅游业自从原始PlayStation以来,展示了赛车特许经营的所有游戏,他认为PlayStation 1和PlayStation 2游戏看起来“古老”。
“为什么有人会玩这个?”瑞安说。
PlayStation 4向后兼容没有希望吗?
当索尼和微软在2013年发布其当前生成游戏机时,PlayStation 4和Xbox One都没有伴有向后兼容功能。然而,微软已经慢慢开始增加Xbox One的向后兼容库,此后在E3 2015宣布。同时,索尼对此功能仍然存在逃避。
瑞安(Ryan)可能是正确的,因为在PlayStation 4中增加向后兼容性,以便它可以播放旧的PlayStation 1,而PlayStation 2 Discs对Sony来说将不是一项不错的投资。但是,他广泛错过他的“为什么有人会玩这个?”评论。
“古代”游戏在现代游戏玩家中引起炒作的例子包括 红死赎回和使命召唤:黑色行动2当Xbox One的向后兼容性功能可用时,销售激增。此外,任天堂开关最备受期待的功能之一是经典游戏选择,这将允许玩家开启旧经典。还有大量需求的NES经典版本售出230万个单位在停产之前。
瑞安(Ryan)评论的依据也不清楚落后兼容性。他可能基于PlayStation Now Service的性能,这并不是因为对上一代游戏的需求较低,而是由于其高价标签和图书馆缺乏选择。
鉴于瑞安(Ryan)的言论,索尼似乎对添加PlayStation 4的向后兼容性不感兴趣。相反,游戏玩家将不得不等待开发人员重新制作和重塑旧游戏,例如Crash Bandicoot:N。Sane三部曲和最终幻想VII翻拍,以便他们可以在PlayStation 4上重温怀旧。