缠扰者的特许经营大部分在十年的大部分时间里。但是,该系列的“明年迫在眉睫的回报肯定会动摇许多游戏玩家的世界。开发人员GSC游戏世界现在正在宣布他们知道会激发他们的粉丝的兴趣:Stalker 2将使用虚幻引擎制作。
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GSC Game World最初于2010年8月宣布Stalker 2。该游戏应该使用GSC撰写的内部引擎制作。但是,当GSC在2011年12月解散时,该游戏注定要取消。
GSC将在2014年12月进行改革。他们从灰烬中回来后的第一个项目是哥萨克3这是制片厂有史以来的首个游戏《哥萨克:欧洲战争》。
缠扰者特许经营将在2018年的公告中复活哥萨克3的Facebook页面,嘲笑该版本在2021年。GSC将不时地对游戏进行零星的更新,并显示出宣布后的迹象,该游戏仍处于设计阶段。
一些人们推测该游戏在2018 E3之前已经过早宣布,因此开发人员可以找到游戏的出版商。与该系列中过去的游戏不同,哥萨克3是自行出版的。
新年惊喜
《缠扰者2》上的开发非常安静,但是开发人员必须发表推文昨天透露游戏实际上是使用虚幻引擎。 “ GSC游戏世界不断寻找最佳的技术,”他们的推文中的一张图像说,“并且(虚幻的引擎)对我们来说是最合适的选择。”
使用虚幻引擎的决定受到多种因素的影响,包括在游戏中使用游戏机制。他们用于原始游戏的GSC内部发动机也很旧,并且对其进行更新可能是昂贵的。
开发人员说,他们计划将其保存一段时间,但在“ Epic的同事发行了新年惊喜”之后,他们被迫宣布这一消息。
由于Epic Games开发了虚幻引擎,因此这一公告给忠于Epic竞争对手店面Steam的粉丝引起了很多担忧。使用虚幻引擎并由Epic Games发布,可能会导致Stalker 2成为Epic Game Store独家。
但是,开发人员使用了这条推文尝试消除这些阴谋论。他们说,此公告只是为了确认游戏将运行的引擎,并且与游戏将在哪个店面上无关。
持续的遗产
即使该系列已有十多年的更新尚未更新,但该系列仍然有很多粉丝,并且到目前为止,整个行业仍然感受到了其遗产。有一些受原始缠扰者游戏启发的游戏,它继续成为巨大的热门歌曲,包括地铁系列。
该系列的最新游戏《缠扰者:Pripyat的呼唤》最近也收到了一个名为枪手。该mod当前正在开放式测试版中。大修,它旨在解决重大问题并使游戏更现实。