当Google宣布他们正在从事新型服务时,人们急切地知道它是什么。他们揭露的最近的发展被称为体育馆;这是一项在线游戏流服务,可让您直接通过任何支持的镀铬硬件访问和玩游戏。只要您安装了Chrome,Android手机,您的Chrome OS平板电脑或笔记本电脑,甚至包括Chrome之类的东西都可以在电视上播放,其中包括您的PC。
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话虽这么说,Google承诺Stadia将带有4K,60fps的HDR,他们计划将来允许多达8K,100fps。备受期待的游戏之一是厄运永恒,他们如此自豪地宣布的游戏将是一个大型冠军,将在游戏流服务上以4K的身份运行。在充满期望的整整一年之后,它并没有取得高度好评,而是以某种方式陷入了令人失望的一口气。
那么,厄运永恒从这里去哪里?
有一个启动数据表对于《毁灭战士》(Doom Eternal)来说,透露斯塔迪亚(Stadia)的经典地狱第一人称射击游戏的版本将以1800p的速度运行到4K。对于那里的游戏玩家来说,这不是很愉快。但是,不管令人失望的结果表明,它有苦乐参半。对于现代游戏玩家来说,1800p仍然是一个更高分的更高分数,尤其是考虑到我们已经超越了1080p时代。它将包括每秒60帧和HDR,尽管这也意味着您不会比Xbox One X播放器获得更好的性能。
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鉴于Doom Eternal的地位作为Stadia的领先冠军,这一消息使游戏玩家感到惊讶。这一点的局限性反映了开发人员在Google的流媒体服务上达到4K时可能遇到的总体麻烦。诸如《命运2》和《红死救赎2》和《地铁出埃及记》之类的游戏远不及这一承诺。这些游戏的本地渲染不会高于1440p。目前尚不清楚,但是当Stadia的GPU性能比Xbox One X高约78%时,不应该是图形硬件。
这是体育馆如何与各种游戏机相抵触:
Stadia-从1800p @60 fps从1800p起采样至2160p
从1800p @60 fps开始Xbox One x -up -sample至4K(2160p)
PlayStation 4 Pro -up采样至1440p @60 fps的4K(2160p)
Xbox One和Xbox One S-从900p起采样至1080p @60 fps
PlayStation 4-1080p @60 fps
继续进行流媒体服务是一个好主意吗?
上述新闻的宣布可能会让很多粉丝感到沮丧,甚至可能考虑不购买流媒体服务。但是,Google的新发展可能会带来希望,因为它在流媒体市场上相对较新。毫无疑问,随着体育馆表现出丰富的潜力,会进行重大调整。