Epic Games今天宣布了该公司的游戏引擎下一次迭代的Unreal Engine 5,以及令人印象深刻的演示,该演示在Sony的下一代游戏机PlayStation 5上运行。
Epic表示,该演示将展示游戏机在所有开发人员都可以完全访问UE5和其他创意工具的功能,以及在PS5和Xbox系列X中最大化新软件和硬件的能力。
Epic Games推出了新的虚幻引擎5; Epic承诺的令人惊叹的视觉质量
根据首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)正如《边缘所说》:“图形自言自语。史诗总是推动了可能的事情的出血边缘。我们的目标不仅是为开发人员带来更多功能。现在,游戏开发中最困难的问题是建立高质量的游戏需要大量的时间和成本。因此,我们希望使开发人员的生活更加容易,而且更加有效。”
Epic组合了一个将贯穿PS5的硬件开发人员版本的演示,并基本上捕获了输出,只是为了展示虚幻引擎5的功能。正如许多人所期望的那样,结果表现出令人叹为观止的视觉质量,以及史诗般的照明以及Epic承诺会提供的细节。
史诗首席技术官金·利比里(Kim Liberi)另外还说:“下一代游戏机将为消费者提供量子的飞跃,而UE5是另一个飞跃。最重要的是,我可以在完整的工作室标题中实现类似的视觉效果,而不仅仅是超级优化的技术演示,而不仅仅是使用下一代的控制台和UE5。 UE5。”
虚幻引擎5带有新的开发工具
UE5在早期阶段的唯一目标是帮助开发人员开始将游戏成像为可以存在的整体产品,无论是在高端游戏PC上还是您的常规智能手机。
利比利说:“您可以构建高端控制台游戏,它看起来很棒,也可以使其在智能手机上工作,并且您可以通过在更多平台上运送顽固的游戏受众来建立远比仅仅是硬核游戏的受众。该技术可以实现这一目标并使其更有生产力。”
但是,对于计划构建具有最新技术的游戏的开发人员,Unreal Engine 5的巨大进步带有新的开发工具,这些工具专注于闪电和对象中的图形细节。
游戏社区至少要从最终可以完全控制UE5的游戏中至少一年,而Epic希望为开发人员提供丰富的资源来尝试迁移项目或帮助他们开始思考有关如何使用引擎的新想法。