游戏在现代时代已经渗透到了全球社会的大部分地区,毫无疑问,它已经成为有史以来最消耗的娱乐形式之一。电影或电视节目中没有一些视频游戏:看到您的动作的能力立即在世界上得到体现,这使您“感觉”就像是其中的一部分。

正是这种沉浸感使您对游戏和整个游戏感兴趣。还是?
为了达到使游戏成为一种两极分化的媒介的沉浸水平,幕后有一些事情。具体来说,游戏开发人员采用一些技巧来保持人们连续几个小时的玩法,但是隐藏得很好,如果您看上去不够努力(或根本不知道游戏开发),您将永远不会注意到他们在那里。
在本文中,您将了解特定的游戏中技巧和技术。至少可以说,它们非常有效。
游戏是关于手的
您可以将游戏开发人员“魔术师”视为“魔术师”,因为他们在幕后所做的事情。这些游戏中的机制或元素实际上是为了欺骗玩家享受游戏并完全沉浸在这些世界中。
多边形最近撰写了有关Twitter线程的文章,该线程由Jennifer Scheurle发起,他是一位从事VR游戏“ Earthlight”的游戏设计师。在主题中,Scheurle向她的游戏开发人员询问了球员隐藏的出色机制,以使他们感到某种情感。
一个完美的例子涉及“毁灭”和来自“刺客信条”系列的游戏。 Scheurle揭示了在这些游戏中揭示她的Twitter线程,这是在艰难的战斗之后即将死的球员可以在不死的情况下尖叫,这使他们对生存感到满意。

但实际上,他们能够生存,因为他们在健康栏中留下的最后一点点健康实际上比看起来更多的生命值。换句话说,当玩家角色在“最后一条腿”上时,很难杀死:
刺客信条和毁灭战士对最后的健康重视,其生命值比其余的要多,以鼓励一种 * Just *生存的感觉。
- Jennifer Surchase(@gohmee)2017年9月1日
游戏“ Bioshock”以不同的方式采用了这一点。当您对最后的健康状况感到沮丧时,您的角色从字面上变得无敌,整整两秒钟。如果您设法在那段时间内杀死了所有敌人,那么您就会获得令人满意的感觉,即能够在艰难的战斗中刮擦。

隐藏的加载屏幕
在下一代游戏机出现之前例如PS5和Xbox系列X(其加载时间仅持续几秒钟),加载时间超长。在装载屏幕上,实际上有足够的时间起床并在游戏加载之前做其他事情(即吃点食物或休息一下)。
在那些日子里,游戏涉及使用策略放置的加载屏幕没有看起来像加载屏幕。根据Gamebyte当开发人员使玩家通过紧密的缝隙挤压或关闭后面的门时,这实际上是一个加载屏幕,可以在游戏中播放时隐藏游戏的资产。
当玩家完成动作时,游戏的资产已经加载了,他们进入了一个新领域,他们对实际发生的事情并不明智。
卡通技巧
游戏涉及很多术语,但这可能是最有趣的:土狼时间。这是游戏开发人员用来描述拆分第二的术语,该术语允许玩家在不脱离边缘的情况下进行跳跃。这通常用于2D和3D侧滚动平台游戏。
这是一个Youtube 视频解释土狼时间的工作方式:
土狼时间本身来自标志性的Looney Tunes角色Wile-E Coyote。如果您还记得,在这些旧的漫画中,角色遵循一个规则:重力在您看不见之前不会起作用。只需在YouTube上观看一些Wile-e土狼视频,您就会看到它。
土狼时间旨在使玩家感到愉快,即使他们真的没有,他们也会在时间上跳下来。主要原因很简单:如果总是因跌倒而死,他们就不会发现游戏很有趣。
noobs的秘密伤害爱好者
对于新手来说,多人游戏可能是一个不太重要的地方。因此,为了欺骗这些新来者想要玩更多的事情,开发人员在前几场比赛中采用了秘密伤害爱好者。

然后,这导致新球员在获得第一批杀戮后对自己感觉很好,并使他们有信心继续比赛。因为如果您一直被比您更熟练的玩家杀死,没有人会发现它很有趣,对吗?
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写