游戏开发人员圣莫尼卡工作室已经确认战争好:ragnarök下周发布时将具有70多个可访问性功能。
视频游戏制造商显然付出了很多努力,以确保尽可能多的玩家可以通过包括令人印象深刻的配置选项来享受游戏中的反乌托邦冒险。
毕竟,战神ragnarok预计将成为年度最佳竞争者之一。
-Santa Monica Studio-战争之神Ragnarök(@sonysantamonica)2022年11月3日
一些重要的修改
在一份报告中IGN,上述功能的一个示例是高对比度选项,该选项以原色绘制交互式元素和非玩家字符(NPC),以便于识别。还将有大量可调的UI组件,使玩家可以自定义游戏中文本的大小和类型。
可访问性菜单允许玩家从四个预定义的访问配置文件中进行选择,包括视觉可访问性,听力可访问性,减少运动和电动机可访问性。对于这些中的每一个,都可以选择选择三种设置之一,即“关闭”,“某些”或“ full”,以确定预设必须提供的帮助水平。
当您选择一个预设时,上下文菜单中的某些选择将会改变,您会看到它们以蓝色突出显示。之后,用户可以访问菜单并调整各种预设,以更好地满足其特定要求。
此外,IGN报道说,将有更多设置来最大程度地减少摄像机的摇动,增加导航提示和助攻,激活Kratos接近交互式对象以及其他各种其他战斗和拼图辅助选项时激活听觉提示。
这些新功能中的许多都可以通过双重触摸板的滑动来提示。这为消除了对这些设置被永久激活的需求提供了轻松的机上系统。
从各种游戏难度级别中进行选择
此外,玩家可以完全重现按钮功能,并从五个不同的难度设置之一中进行选择。这些从“给我一个故事”到“给我战神”模式不等。
“给我一个故事”最少强调战斗,而“给我战神”提供了最具挑战性的难度。
提高游戏行业的可访问性
在博客文章Santa Monica的主要用户体验设计师Mila Pavlin详细介绍了这些可访问性选项,他指出:“在游戏中进一步可访问性是一种全行业的追求。”
“我们能够实施的战神ragnarok她说:“没有我们许多合作伙伴的知识和指导,就不可能。我们想认识到全球PlayStation Studios的知识非常宝贵和灵感,尤其是顽皮的狗和失眠症游戏的团队。”
在整个游戏创作过程中,还提到了专家和顾问的特殊名称。其中包括Joshua Straub,Paul Amadeus Lane,James Rath,Alanah Pearce,Jason Bolte,SighlessKombat和Christopher Robinson。
本文由技术时报拥有
由Trisha Kae Andrada撰写