加利福尼亚大学创意技术研究所和伦敦帝国学院的一组研究人员开发了一种捕捉人类皮肤中复杂性和微妙变形的方法,使他们能够将人类皮肤的令人难以置信的现实模型转化为计算机生成的角色。
该开发可能会对电影和视频游戏中CGI角色的现实主义产生重大影响。
该技术与运动捕获齐头并进,其中现实生活中的演员的身体表现被捕获并应用于角色的CGI表示。虽然有人认为在创建动画方面,运动捕获是一个捷径,但使用该技术使动画师可以捕获令人难以置信的微妙方面pf pf的性能,否则他们可能会错过。
但是,不必将运动捕获应用于表演者的整个身体。取而代之的是,它只能用于捕获演员的面部表现。尽管如此,到目前为止,研究人员尚未真正能够捕捉到一个人脸时皮肤的微妙方式。
该技术本身能够捕获皮肤的斑块及其在10微米的变化时,由于团队设计的钻机将皮肤伸展和移动。在这样的变焦水平上,研究人员可以检测单个皮肤毛孔在拉伸时如何变形,从而产生CGI皮肤,这是非常现实的。
“模拟人类皮肤的外观对于渲染现实的数字人类角色以进行模拟,教育和娱乐应用很重要。皮肤在身体的不同部分,不同个体之间以及通过关节和变形的变化时,颜色,表面粗糙度和半透明表现出很大的变化,”说研究人员在报告中。 “但是皮肤的变化可能会变化,人类的感知与皮肤外观的微妙之处非常相似,这是由旨在增强和修饰它的大量化妆品所证明的。”
研究人员希望最终能够创建一个模型,该模型或多或少地根据人的年龄,性别,种族和情感等事物变形,而无需演员本身就必须使用皮肤运动捕获装置。
看到该技术如何在电影和视频游戏之类的东西中使用,这肯定会很有趣。