阿联酋迪拜,2025 年 2 月 4 日,Chainwire
HyperCycle 是一家通过网络节点工厂实现人工智能互联网的领先基础设施实体,而 TGC 是一家于 2025 年春季推出游戏加速器产品的早期实体,今天宣布了一项分两阶段的合作。 TGC 最近从 Telecoin、SingularityDAO、Bullperks、Hypercycle、NodeMarket、Foundership 和 Telenor 前首席执行官等知名投资者那里获得了 750 万美元的种子资金,准备彻底改变游戏的可访问性。
第一阶段:部署多达2000个节点工厂
第一阶段涉及为合格的早期 TGC 参与者部署多达 2,000 个网络节点工厂。参与者将按照先到先得的原则进行选择,只要他们具有较高的互联网速度、机器能力并致力于维护互联网连接。这被认为是 HyperCycle 管理层的巨大见证,该管理层由行业资深人士组成,并且由于他们对其生态系统的推荐,获得了对 TGC 用户渠道赞助的巨大支持。这些 Node 工厂目前每台的价值为 400 美元,由于 HyperCycle 生态系统计划添加软件组件,预计到 2025 年 9 月零售价将达到 9,600 美元。
第二阶段:部署多达1,000,000个节点工厂
第二阶段涉及向 10,000,000 名 TGC 参与者部署多达 1,000,000 个节点工厂。这一阶段将使 TGC 软件能够即时访问人工智能互联网,实现指数级发展并进一步补贴计算成本。此次大规模部署将为 TGC 的平台提供动力,该平台将推出跨主机和 PC 的令人印象深刻的 1,300 款主流游戏库。 TGC 的技术拥有令人印象深刻的 8mbps 流媒体速度,大大超过 25mbps 的行业标准,即使对于要求苛刻的游戏也是如此。此次合作旨在通过提高采用率并可能补贴整个计算成本,将 TGC 的运营成本大幅降低 90% 以上。
执行报价
Toda/IP 的作者兼 HyperCycle 的首席执行官 Toufi Saliba 表示:“我们对 TGC 业务的执行和发展感到兴奋和期待,因为我们相信,他们需要为全球情报增加价值,因为他们将继续提高在线视频游戏的效率,从而为因网络缓慢而困扰的未开发市场提供支持。”
The Game Company 首席执行官兼联合创始人 Osman Masud 表示:“游戏的发展不仅仅局限于图形和游戏玩法。可扩展性和可访问性是新领域。通过此次合作,我们将以前所未有的方式将人工智能驱动的计算能力引入游戏世界。” “借助 HyperCycle 的基础设施,我们可以将效率提升到新的水平,使数百万玩家无论其硬件如何,都能够体验高性能游戏。这对行业来说是一个游戏规则改变者,也是朝着我们游戏民主化愿景迈出的一大步。”
关于超循环
HyperCycle 是一个基础设施实体,通过网络节点工厂的生产来实现人工智能互联网。迄今为止,HyperCycle 拥有超过 4,000 个商业客户和 600,000 个节点许可证,是人工智能基础设施领域的领导者。
关于TGC
The Game Company (TGC) 是下一代云游戏平台,专注于提供 AAA 品质的游戏体验,而无需昂贵的硬件。通过利用获得专利的低延迟流技术、与领先的 Web3 和 AI 基础设施提供商的战略合作伙伴关系以及强大的游戏生态系统,TGC 正在重新定义游戏的可访问性、可扩展性和性能。
TGC 的使命是架起 Web2 和 Web3 游戏的桥梁,让玩家能够在无缝、身临其境且回报丰厚的生态系统中参与竞技游戏、梦幻联赛和数字资产所有权。该公司已经与 DWTC-Emerge、腾讯云、Aethir、Telcoin 等全球技术领导者建立了重要合作伙伴关系,并正在积极扩大其在新兴游戏市场的影响力。
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比喻苏丹
游戏公司
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