阿联酋迪拜,2025年2月4日,Chainwire
HyperCycle是一个领先的基础架构实体,通过网络节点工厂实现了AI的互联网,而TGC是一个早期阶段的实体,该实体于2025年春季推出了游戏加速器产品,今天宣布了两阶段的合作。 TGC最近从电信,SingularityDao,Bullperks,Hypercycle,Nodemarket,创建企业和Telenor的前首席执行官中获得了包括电信,SingularityDao,Bullperks,Hyperperks,Hyperperks,Hyperperks,Hyperperks,Hyperperks,Hyperperks,Hypercreks,Nodemcle,Nodemcle,Nodemcle和Telenor的前首席执行官等著名投资者的750万美元种子资金,他们有望革新游戏可访问性。
阶段1:部署多达2,000个节点工厂
第一阶段涉及将多达2,000个网络节点工厂部署到合格的早期TGC参与者中。只要参与者拥有较高的Internet网络速度,机器功率以及对维持Internet连接的承诺,他们就会根据先到先得的选择。这被Hypercycle的管理层视为由行业退伍军人组成的巨大推荐,并且由于他们对其生态系统的建议,已经获得了向TGC用户渠道赞助的出色支持。这些节点工厂目前价值为400美元,预计到2025年9月,由于Hypercycle生态系统的计划添加,零售价为9,600美元。
第2阶段:部署多达1,000,000个节点工厂
第二阶段涉及向10,000,000 TGC参与者的人口部署多达1,000,000个节点工厂。此阶段将授予TGC软件即时访问AI Internet,从而实现指数进化并进一步补贴计算成本。这种大规模的部署将为TGC的平台提供动力,该平台将启动在控制台和PC上访问一个令人印象深刻的1300个主流标题的图书馆。 TGC的技术具有令人印象深刻的8Mbps流速度,即使是苛刻的标题,也大大超过了25Mbps的行业标准。该合作伙伴关系旨在通过增加的采用率将TGC的运营成本显着降低90%以上,并有可能补贴整个计算成本。
行政报价
“我们感到兴奋,并期待着TGC业务的执行和开发,因为我们认为,由于它们继续在网上提高视频游戏的效率,因此需要他们为全球智能增添的价值,从而使未开发的市场遭受了慢速网络的影响Toda/IP兼Hypercycle首席执行官Toufi Saliba说。
“游戏正在不仅仅是图形和游戏玩法的发展。可伸缩性和可访问性是新的边界。通过这种合作伙伴关系,我们将AI驱动的计算能力以以前从未做过的方式为游戏界带给游戏世界,” Game Company的首席执行官兼联合创始人Osman Masud说。效率水平,使数百万玩家能够体验高性能的游戏,而不论其硬件如何。这是该行业的游戏规则改变者,也是迈向民主游戏愿景的巨大一步。”
关于超循环
Hypercycle是一个基础架构实体,可以通过网络节点工厂的生产来实现AI的Internet。迄今为止,拥有4,000多个业务客户和600,000个节点许可,HyperCycle是AI基础架构的领导者。
关于TGC
Game Company(TGC)是下一代云游戏平台,专注于提供AAA质量的游戏体验而无需昂贵的硬件。通过利用专利的低延期流技术,与领先的Web3和AI基础架构提供商的战略合作伙伴关系,以及强大的游戏生态系统,TGC正在重新定义游戏中的可访问性,可伸缩性和性能。
TGC的使命是桥接Web2和Web3游戏,使玩家能够在无缝,沉浸式和有意义的生态系统中从事竞争性游戏,幻想联盟和数字资产所有权。该公司已经与全球技术领导者建立了主要的合作伙伴关系,包括DWTC-ERERGE,Tencent Cloud,Aethir,Telcoin等,并且正在积极扩大其在新兴游戏市场中的影响力。
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