上线了,结束了!该公司在其网站上宣布其服务将于 4 月 30 日结束。这就是流媒体游戏先驱的终结,他的冒险始于 2008 年,当时有一个有点疯狂的想法:将游戏的执行转移到服务器上。这一概念自此取得了长足的进步,尤其吸引了视频游戏巨头,从 Nvidia 到 Steam、Sony。
2012年,后者收购了Onlive的竞争对手Gaikai,旨在整合云游戏在自己的产品中。 PS4 实现了这一雄心壮志,它提供了此类功能。
与此同时,Onlive 则没有 Gaikai 那么幸运。由于技术问题和缺乏客户的拖累,该公司在 2012 年进行了大规模裁员……在尝试通过业务多元化(特别是通过提供由 Steam 支持的服务。这显然还不够。
具有讽刺意味的是,正是索尼收购了 Onlive(无疑是为了其专利),并随后决定终止该服务。
来源 : 在线直播