在9月和圣诞节之间,今年夏天推出的所有图形卡都将入侵制造商的办公室PC。我们有机会面对Geforce GTX 1000和Radeon RX的主要模型,以便将它们相比。
今年夏天,图形卡市场已经续签了其标准。 NVIDIA显然在强度的位置数月以来,用GTX 1000系列取代了GeForce GTX 900系列,然后在5月开始推出高端模型,然后随着几周的进行,通过揭示了更实惠的参考。其中一些仍然会来。
在AMD,我们相反:高端将等待,红房子决定首先启动Radeon RX 400-在RX 480在6月的参考文献中,他们的附近进入了进入和中距离,而不是某些旧的Radeon R7和R9。目前尚未在新的Nvidia参考文献下淹没的两个市场细分市场。
尽管后者始终对他的解决方案具有最大的信心,但是Geforce的创建者被迫推出GTX 1060(称为“ 3 GB”,并没有此文件夹),以将脚踩到中段。而且,到10月底,NVIDIA应该提供GeForce GTX 1050来重新平衡余额,而不会在这个利基市场中留下AMD及其三个RX。
确实,RX 480,RX 470RX 460的位置约为120至270欧元。最新的GeForce GTX,1060 6 GB和3 GB分别为260欧元和290欧元。
下一个GEFORCE GTX 1050可以将其定位在220至230欧元左右,以便击中Radeon。最后,高端型号显示了500至1300欧元之间的价格。
GeForce GTX 1080和Titan X:不可否认的高端

尽管我们将它们包括在下面的图形中,但我们不会回到GTX 1080等泰坦X来自NVIDIA,因为我们在夏季对其进行了测试。它们都非常昂贵,但是哦,如此强大的3D卡,暂时还没有在AMD宣布竞争对手。
因此,我们将重点关注NVIDIA的其他新一代图形卡,以及AMD的图形卡,我们希望这将拥有第一个模型相互面对的模型。
Geforce GTX 1070和1060,非常好!

没有过渡,我们就进入了问题的核心。当Graphus总结了全高清和1440p的卡片分数时,GTX 1070几乎是系统地爬上的GTEFCE GTX 980还有GTX 1080的石头。
就GTX 1060而言,确实如此强大Geforce GTX 980,正如Nvidia宣布的那样在出口期间。这一代绝对令人印象深刻。
Radeon RX,Poles Polaris征服了中段

如上图所示,在我们的大多数测试中,AMD的RX 480(此处为8 GB模型)具有NVIDIA GTX 1060。而且,总体而言,1060保留了优势,因为一旦您开始以1440p的速度上升并大大提高细节水平,木筏就会不太舒适。
就其部分而言,Radeon RX 470(4 GB)和RX 460(4 GB)都以自己的方式恢复健康。 RX 470以略微超频版本(蓝宝石品牌)进行了测试,以全高清说明。因此,在电子竞技世界中,MOBA播放器和其他必不可少的FP,并且没有命运在图形卡上花费,因此可以找到自己喜欢的东西。
此外,在RX 480和470 OC之间,性能差异相对较小。实际上,只要标准超频,我们的偏好将延续到第二个,更便宜且非常有趣!此外,470 OC设法在NVIDIA的GeForce GTX 960和... RX 460上设法将高dragee保存在Geforce GTX 960上。
RX 460与同行相比,最近在市场上发布的美食游戏并没有削减(和思考)。她很难以全高清为单位,其细节高于“媒介”。
另一方面,要玩某些小美食游戏反击:去,,,,彩虹六:围攻或旧的头衔,她坚持不懈而没有指责在关键场景中降低太大的放缓。最好的是,一次将游戏设置为默认参数,然后以案例为基础进行完善。
4K,销售土地不到500欧元
4K的游戏在所有卡中都遇到困难,GTX 1080和Titan X除外。 GTX 1070在大多数游戏中介绍“正常”细节后,都设法产生了幻想。
至于1060,它根本不在其元素上,就像AMD的Radeon RX一样。例如,在我们的所有测试中,具有高级详细设置,RX 480显示 - 平均 - 每秒39张图像在我们的参考游戏中。得分不足以确保在非常高的定义中确保美观和流动性。
他们都适度消费吗?
像往常3D标记特别是肌肉。
在我们的GTX 1080测试中,我们已经赞赏Pascal建筑在能源需求方面取得的巨大进展。 GTX 1070由相同的木材制成,整体消耗得到了控制:负责205瓦。 GeForce GTX 1060在其方面驱动了钉子:少于我们的参考瓦计指示的少于180瓦!
在AMD,资产负债表少……“绿色”。在那里,RX 480不再声称掩盖了GTX 1060:它比NVIDIA卡多的30瓦。
至于RX 470 OC和RX 460,他们的能量需求在逻辑上是在RX 480的线路中,尽管不如大姐姐强大,但重要的是重要。但是,他们在提供时消耗的少于GTX 960,请记住,表现更好。
结论:GTX获胜(目前)
在高端,NVIDIA今天提供了最好的图形解决方案。虽然卡Radeon R9 390X,愤怒和愤怒的X d'Amd留在目录中,他们不能支持与GTX 1080和1070的比较。后者是我们向所有希望组装出认真的游戏机器玩所有游戏的人推荐的卡片,几乎没有FHD和1440p的细节水平都没有妥协。
GeForce GTX 1060,它将非常有利地替换GTX 960甚至是970。它提供了去年发行的高端卡的性能,价格少于250欧元。这是迄今为止Pascal Generation的最佳质量/价格比。我们强烈建议大多数投资300至400欧元的玩家。它的唯一缺陷是:缺乏对多人爱好者的SLI支持。
至于RX,不认识他们的某些素质是残酷的。它们允许AMD进入技术(雕刻的精致最终下降,广义GDDR5,照顾许多当前格式等)。
在毛力量方面,RX 480有利地取代了大多数旧的R9 RAD,而消耗却少得多。但是,确切地说,AMD对我们认为的这一战争神经并没有担心Nvidia,这是能源效率。然而,雷登的父亲在地图的推出和更普遍的建筑北极星的推出中极大地坚持了这一点。
最后,AMD暂时继续申请其政策“是的,我们的解决方案的功能较小,但我们也便宜得多!“。设计师经常在几代GPU中采用的一项非常(太多?)政策是为了引诱最终消费者,最重要的是,人为地与GeForce的竞争进行人工斗争。这当然会使Nvidia Fatty Cabbage(不一定是最终用户)(并且不一定是最终的用户),因为这仅仅是为了使其缺乏侵略性和有效的敌人,因此可以保持更高的价格,从而使其更加依赖,从而使其更加更加依赖,从而使其更加更加依赖,从而使其更加依靠,从而使他们的交流更加紧密,从而使其更加依靠。