9月到圣诞节期间,今年夏天推出的所有显卡都将入侵制造商的台式电脑。我们有机会比较 GeForce GTX 1000 和 Radeon RX 的主要型号,以便确定它们之间的关系。
今年夏天,显卡市场的标准得到了更新。 Nvidia 几个月来显然处于强势地位,用 GTX 1000 系列取代了 GeForce GTX 900 系列,首先在 5 月份推出了高端型号,然后随着几周的过去,又推出了更实惠的参考型号。其中一些尚未实现。
在 AMD,我们正在做相反的事情:高端会等待,红房子决定首先推出 Radeon RX 400 - 与到 RX 480六月 - 参考资料在入门级和中档中占据一席之地,取代某些旧的 Radeon R7 和 R9。目前,这两个细分市场尚未被新的 Nvidia 参考所淹没。
尽管后者总是对其解决方案充满信心,但 GeForce 的创造者仍然被迫推出了 GTX 1060(称为“3 GB”,本文件中没有),以将其推向中档。而且,到 10 月底,Nvidia 应该会推出 GeForce GTX 1050,以重新平衡平衡,而不是让 AMD 及其三款 RX 在这个利基市场中孤军奋战。
事实上,RX 480,RX 470和RX 460的定位都在大约120到270欧元之间。最新的 GeForce GTX 1060 6 GB 和 3 GB 售价分别约为 260 欧元和 290 欧元。
下一代 GeForce GTX 1050 的价格可能会在 220 至 230 欧元左右,以便与 Radeons 正面交锋。最后,高端型号的价格在 500 至……1300 欧元之间。
GeForce GTX 1080 和 Titan X:无可否认的高端
尽管我们将它们包含在下面的图表中,但我们不会返回GTX 1080等泰坦X来自 Nvidia,因为我们在夏天测试了它们。它们都是非常昂贵的 3D 卡,但功能非常强大,目前 AMD 还没有公开的竞争对手。
因此,我们将重点关注 Nvidia 的其他新一代显卡以及 AMD 的显卡,我们正在等待第一批型号来对它们进行比较。
GeForce GTX 1070 和 1060,非常好的 Pascal!
如果没有过渡,我们就触及了问题的核心。正如总结全高清和 1440p 显卡得分的图表所示,GTX 1070 几乎系统性地上升到了GeForce GTX 980 Ti距离 GTX 1080 也仅一步之遥。
GTX 1060 就其本身而言,确实与英伟达精视 GTX 980,正如英伟达宣布的那样离开时。这一代帕斯卡绝对令人印象深刻。
Radeon RX、Polaris 芯片征服中端市场
如上图所示,在我们的大多数测试中,AMD 的 RX 480(此处为 8GB 型号)与 Nvidia 的 GTX 1060 并驾齐驱。总体而言,1060 保持了优势,因为一旦你开始提升到 1440p 并大幅提高细节水平,Radeon 就会有点不太舒服。
就 Radeon RX 470 (4 GB) 和 RX 460 (4 GB) 而言,它们各有各的表现,表现也不错。此处测试的 RX 470 是稍微超频的版本(蓝宝石品牌),在全高清下表现出色。 MOBA 和电子竞技世界中其他 FPS 必需品的玩家,以及没有足够钱购买显卡的玩家,将能够找到自己喜欢的产品。
此外,RX 480 和 470 OC 之间的性能差异相对较小。事实上,我们更喜欢第二种,价格便宜而且非常有趣,只要它是标准超频即可!此外,470 OC 能够与 Nvidia 的 GeForce GTX 960 抗衡,就像 RX 460 一样。
与同类产品相比,RX 460 确实不是为市场上最近发布的要求苛刻的游戏而设计的。她很难在全高清、细节水平高于“中”的情况下流畅地运行它们。
另一方面,玩一些要求不高的游戏,例如反恐精英:GO,彩虹六号:围攻或旧游戏,它在关键场景中不会放慢太多。最好的办法是,这一次将游戏设置为默认参数,然后根据具体情况进行改进。
4K,500欧元以下卡的雷区
除了 GTX 1080 和 Titan X 之外,4K 游戏对所有显卡都会造成困难。当您在大多数游戏中将自己限制在“正常”细节水平时,GTX 1070 会设法创造一种错觉。
至于1060,完全不符合其元素,就像AMD的Radeon RX一样。例如,在我们所有的测试中,在高细节设置下,RX 480 在我们的参考游戏中平均每秒显示 39 帧。分数不够高,无法确保极高清晰度的美观性和流畅性。
他们都适量消费吗?
与往常一样,这是我们在一次会话中测量的测试平台的总体消耗。3D标记特别肌肉发达。
在我们对 GTX 1080 的测试中,我们已经能够体会到 Pascal 架构在能源需求方面取得的巨大进步。 GTX 1070 采用相同的木材,整体功耗得到控制:负载下 205 瓦。 GeForce GTX 1060 则更进一步说明了这一点:我们的参考瓦特表显示的功率低于 180 瓦!
在 AMD,结果不太……“绿色”。在那里,RX 480 不能再声称自己比 GTX 1060 黯然失色:它比 Nvidia 卡多消耗 30 瓦。
至于 RX 470 OC 和 RX 460,它们的能源需求在逻辑上与 RX 480 一致,尽管不太重要,因为它们的功率不如它们的大姐姐。不过,请记住,它们的功耗低于 GTX 960,同时提供更好的性能。
结论:GTX 获胜(目前)
在高端领域,Nvidia 目前提供最好的图形解决方案。虽然卡Radeon R9 390X、 复仇者联盟和狂怒 X d'AMD保留在目录中,它们无法与 GTX 1080 和 1070 进行比较。后者也是我们向那些希望组装一台严肃的游戏机来玩所有即将推出的游戏的人推荐的显卡,几乎在细节水平上都没有妥协FHD 和 1440p。
GeForce GTX 1060 将非常有利地取代显卡960甚至是 970。它提供去年发布的高端卡的性能,但价格便宜约 250 欧元。这是迄今为止 Pascal 一代最佳性价比的基准……也是我们向大多数投资 300 至 400 欧元的玩家强烈推荐的基准。它唯一的缺陷是:缺乏对多 GPU 爱好者的 SLI 支持。
至于RX,如果不承认它们的某些品质,那将是残酷的。它们使 AMD 能够在技术上加快步伐(雕刻精细度最终下降、GDDR5 广泛使用、对许多当前格式的支持等)。
就原始功率而言,RX 480 有利地取代了大多数旧的 Radeon R9,同时消耗更少。但准确地说,AMD 无法在这个关键问题上让 Nvidia 担心,我们认为这个关键问题是能源效率。然而,Radeon 之父在推出该卡时,尤其是在推出 Polaris 架构时,极力坚持这一点。
最后,AMD 目前仍继续实施其“是的,我们的解决方案功能稍弱一些,但价格也便宜得多!”。设计者经常(太多?)在几代 GPU 中应用这一策略,以吸引最终消费者,最重要的是,人为地对抗来自 GeForce 的竞争。这对于英伟达(不一定是最终用户)来说当然是一件大事,在没有激进且有效的对手的情况下,英伟达可以维持其解决方案相对较高的价格,从而证明其功率优势是合理的。