核心持有者已经过去几周了猛禽湖/猛禽湖刷新– 以高 CPU 频率为特征的处理器 – 报告视频游戏中的不稳定情况,有时会导致崩溃。英特尔最终正在调查这一现象。
记录了很多案例
第 13 代和第 14 代核心速度特别快。这旗舰,Core i9-14900KS,开箱即用,峰值频率为 6.2 GHz。总体而言,该系列中的Core i9和Core i7接近甚至超过5.5 GHz。简而言之,是玩耍的理想伴侣;至少乍一看是这样。
事实上,许多证词都证明这些处理器的高频率是有问题的。怀疑它们是不稳定的原因。这些指控不仅仅来自球员,也来自球员。他们也得到了开发商的支持。
3 月底,在一份旨在纠正错误的补丁说明中,《前哨站:无限围攻》邀请 Core i9-13900K 和 Core i9-14900K 的所有者使用 XTU(极端调整实用程序)对其芯片进行降频。
其他开发商,Fatshark(Vermintide、Darktide...)和 Gunfire Games(Remnant 1、Remnant 2...)也提出了相同的建议。在前者的网站上,我们可以阅读上述两款游戏:“使用 Intel i9 13900k/i7 13700k 处理器的游戏玩家被发现很容易崩溃。玩家可以通过使用 Intel XTU 将性能核心速度从 x55 降频到 x53 来解决这个问题。 »
在Steam上,一位MrPlowjoy在二月底在Nightingale论坛上发布的长消息中记录了这一现象。他在序言中写道:“对于遇到“试图分配渲染资源时视频内存不足”着色器编译错误的任何人。您的处理器有故障并导致核心错误。这不是你的 GPU,而是你的 CPU »。事实上,在大多数游戏中,该错误都会通过一条报告视频内存不足问题的消息来体现。
此外,一些知名测试人员在涉及此类核心的硬件测试中也报告了类似的烦恼。
一般来说,《铁拳 8》、《遗迹 2》和《霍格沃茨遗产》等虚幻引擎 4 和 5 游戏的证词经常被引用。然而,没有任何迹象表明 Epic Games 引擎与这种现象有任何联系。也许它被混淆只是因为它为许多流行且相对 CPU 密集型的游戏提供支持。
https://twitter.com/Sebasti66855537/status/1776605992735674652
芯片无法处理英特尔设定的官方频率?
不管怎样,根据ZDNET韩国的信息,这种现象在韩国已经发展得相当厉害。许多客户会退回他们的 CPU。
https://twitter.com/harukaze5719/status/1777310411513385084
2 月底,英特尔告诉 TH.US 的同事,它已经了解这些报道。该公司声称正在与其合作伙伴进行调查;她仍然会寻找罪魁祸首——或者更确切地说是他的动机,因为他的身份似乎已经被众多目击者揭露了。与此同时,托马斯·汉纳福德(Thomas Hannaford,英特尔员工)在公司论坛上就此话题展开了讨论。
因此,目前尚不确定故障的具体原因。然而,降频和降压措施是主要补救措施的事实表明了一件事:英特尔为使其最新一代核心竞争力而参与的GHz竞标可能已经显示出其局限性。处理器继承的芯片可能无法处理所承诺的频率和电压。
来源 : 韩国ZDNet