Nvidia 的 DLSS 或英特尔的 XeSS 等升级技术已成为标准,并原生集成到最新的 PC 游戏版本中。据Wccftech最近透露的消息,微软即将正式推出其全新的升级技术DirectSR。
DirectSR:微软酱的升级?
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DirectSR 对您来说毫无意义吗?很正常……这个名字确实是第一次听说。令人惊讶的是,到目前为止,互联网上还没有出现有关这项技术的泄密事件。据推测,这项技术将专注于使用人工智能扩展内容。
该信息是在 GDC 2024(游戏开发者大会)计划中透露的,微软的会议描述显示该公司将深入研究 DirectSR,向观众展示该功能的功能以及微软如何与 AMD 等合作伙伴合作。与 NVIDIA 合作,实现将升级技术集成到游戏中的“通用”方式。我们可能会看到统一形式的开发人员资源,从而使入职变得更容易,但这还有待观察。
DirectX 团队将与 AMD 和 NVIDIA 的主要合作伙伴一起展示游戏开发的最新更新、演示和最佳实践。微软还将预览 DirectSR,使游戏开发者能够比以往更轻松地在 Windows 设备上支持超分辨率。
Windows 和 AI:游戏的终极组合?
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几周前,泄密事件凸显AutoSR(超分辨率)、应该会在下一个主要的 Windows 更新 24H2 中呈现。虽然这个名字与 DirectSR 很接近,但我们还不知道这两种技术之间是否存在联系。
另一方面,微软似乎肯定正在与主要 GPU 供应商合作,统一 AutoSR 的方法,这应该会让玩家和开发者的生活变得更轻松。随着微软最近努力将人工智能集成到其服务中,在 Windows 11 或即将推出的 Windows 12 中集成此类功能也就不足为奇了。
Microsoft 将在 3 月 18 日至 22 日举行的 GDC 2024 期间正式推出 DirectSR。
来源 : 华创科技