这两款耳机专注于游戏,采用了两种不同的方法。 Rift S 具有 PC 连接性,Quest 则通过其集成处理器实现移动性。现在不是改进技术性能,而是改进价格并使之民主化。
让VR游戏更加普及。这就是今天宣布的两款新虚拟现实耳机的使命Oculus,Facebook 的子公司自 2014 年 3 月起。
继作为先驱的 Rift 和以适中的价格普及该类型的 Go 之后,Oculus 推出了两款具有相似价格定位的型号,假定游戏方面,但使命却截然不同。
Oculus Rift S:简化的设置和使用
第一个型号是 Rift 的后继产品,逻辑上称为 Rift S(“第二”)。因此,连接到 PC 的耳机具有使 VR 的使用变得更简单的强大优势,无论是在设置还是使用上。
他的论点有分量吗?所有跟踪传感器集成:无需安装外部模块,有线耳机的五个传感器耦合到两个控制器,无需外部帮助即可在空间中进行自我定位。不再需要大量电缆,一根 5 m 的电线就足以为设备供电并从计算机接收信息。
在技术方面,Oculus 目前对细节有点吝啬。然而,我们知道,以 80 Hz 旋转的两个 LCD 面板每只眼睛的图像清晰度为 1280 x 1440 点,即总清晰度为 2560 x 1440 点,视角(或 FoV)保持在 110° °。
从面板和光学以及耳机本身的设计角度来看,Oculus 都提高了舒适度,这应该会让眼镜佩戴者感到更加舒适。另一个优点是它集成了 Oculus Go 的音频部分,这增强了其易用性。
Oculus Quest:适合游牧者使用的自主耳机
Quest 是 Oculus Go 在“游牧”分支中的演变,它超越了简单的媒体消费或 VR 体验。其Snapdragon 835使其能够运行真正的3D游戏。一些标题“PC + Rift 版本和 Quest 之间将可以互操作””,Oculus 团队解释道。
真正的游戏耳机,但爪子上是无线的。得益于这款 Snapdragon 芯片,Quest 是自主的(甚至无法连接 PC),其设计虽然比 Rift S 舒适度稍差,但更坚固,适合更游牧的生活。
从技术上讲,Snapdragon 835 和两个 1600 x 1440 像素的 OLED 面板,总分辨率为 3200 x 1440,频率略低,为 72 Hz(与 Rift S LCD 面板的 80 Hz 相比)。
两个耳机,两个应用商店
第一个 Rift 发布的所有游戏在逻辑上都将与 Rift S 兼容,Rift S 是其正式的继任者。 Quest 则不同,因为它是自主的,因此无需 PC 的帮助即可计算一切。
Oculus 希望覆盖比 Rift S 更广泛的受众,因此建立了一个专门的在线应用程序商店,“发布后可兼容超过 50 款游戏”。什么商店“我们将受到更大的控制”,Oculus 团队向我们解释道。
更多的公众,因此“与其说是为了实验,不如说是为了在电脑世界中发现”,Quest 不能冒险提供草率的业余演示。仅游戏“质量”都会出现在这家店里。
这两款设备将于 2019 年春季上市。Oculus Rift S 售价 449 欧元。 L'Oculus Quest 将推出两个版本。第一个将是基本版售价 449 欧元具有 64 GB 存储空间。根据新闻稿,第二个具有更多内存的版本应同时推出,但截至撰写本文时,尚无有关第二个型号的容量和价格的信息。