4K。视频游戏行业不惜一切代价试图将这一神圣的定义展示在我们的屏幕上,包括计算机和电视。 4K 视频游戏之王是台式电脑。没有争论。
刚刚上市的游戏机无法承受它,并且有充分的理由:我们强大的游戏机已经有好几年没有成功地显示所需的像素数量(3840 x 2160)、多边形和纹理了。
他们在这一领域取得了相当大的领先地位并不断改进,特别是随着发布Nvidia 和 AMD 显卡高端产品日益强大。没有什么比它更能吸引我们这些审美家和表演狂了。那么为什么要谈论游戏机上的 4K 呢?因为在 PC 上,4K 的费用……很高。
美丽是有代价的
如果今天第一台用于游戏的固定 PC 配置(包括操作系统和组装)约为 650 欧元,那么这款电脑根本不适合 4K。仅提供全高清。而且并不总是彻底。
要在 PC 上升级到 4K 速度,钱包必须受到影响。你至少得数一下……2700欧元!甚至连超强大的泰坦XP(仅成本就超过 1100 欧元)有时很难在最新一代游戏中以 4K 格式提供每秒 60 帧以上的帧率,因为所有选项均已调到最大。
事实仍然是,通过将 PC 游戏设置为达到并保持 30 帧/秒的水平,4K PC 渲染的效果和细节仍然比我们通过最新的索尼和微软游戏机获得的效果和细节丰富得多,PS4 Pro等Xbox One X。
“4K 控制台”,为所有人提供 4K!
但这真的令人惊讶吗?不。售价 400 欧元的 PS4 Pro 或售价 500 欧元的 Xbox One X 如何提供与我们的塔楼相同的 4K 效果?尽管它们都由 PC 组件供电,但它们的性能无法很好地匹配。不过,与同等用途的PC相比,它们的“4K性价比”无疑非常有吸引力。
我们谈论的是同一个 4K 吗?不完全是。虽然 PS4 Pro 和 Xbox One X 确实可以在纸上显示 4K 图像,但它们很少这样做。我们认为,必须区分 4K 图形和图像尺寸与 4K 渲染。
对于控制台,渲染优先。它们尽可能接近,具有近乎完美的幻觉,并以强大的图形技巧为幌子。我们在剖析中广泛描述的技术PS4 Pro的技术平台甚至在我们对 Xbox One 的评论。
4K 模拟的优点是可以根据场景或要生成的纹理的复杂性动态改变屏幕上显示的像素数量。这样做的目的不是为了让技术平台屈服,更棒的是,这个幻觉是完美的!
这些定义更改是在控制台的主动下发生的,速度超快且瞬时。她负责做所有事情,前提是游戏开发者在创建游戏时预期并授权了这些变化。
图像尺寸和细节水平的这些变化通常是肉眼无法察觉的,特别是当眼睛距离显示表面很远时。在这些条件下,外行人很难看出“4K主机”和“真正的”4K PC之间的区别。
为了显示差异,您面前必须有相同的图像,最好是静态的,显示在并排放置的两个屏幕上。然后,你通常必须密切关注图像并专注于细节......魔鬼隐藏在哪里,这是众所周知的!
就“4K主机”而言,我们必须认识到微软模式比索尼模式做得更好,正如我们的大盲注测试所证明的那样。
阅读:Xbox One X vs PlayStation 4 Pro:伟大的“盲测”
双方的技术平台均由 AMD 签署,但 One X 的技术平台更新,因此比 PS4 Pro 的效率更高。此外,所做出的技术选择也不尽相同,车载技术也有所不同。但要知道,PS4 Pro 的性能并没有什么可耻的。恰恰相反!后者的渲染有时比 Xbox One X 所能提供的更赏心悦目——更原始或更强大。
你有眼睛吗?
但微软的最新成果不错“市场上最强大的控制台”。因此,我们将其放置在我们的参考游戏 PC 前面,并在两个平台上以 4K 格式运行游戏。
正如我们上面提到的,您必须有一双眼睛才能辨别差异。这些序列清楚地表明 Xbox One据测试者称,PS4 也将实现这一目标。
因此,如果 PC 在协调图像大小和 4K 渲染质量方面保留了我们的偏好,我们必须认识到微软的 Xbox One X 是一位非常出色的魔术师。
就像 PS4 Pro 一样,它仍然是一个非常好的平台,让您无需花太多钱即可体验 4K 视频游戏的乐趣。他们提供与其价格相关的服务。还有一点。因此不可能一扫这半代游戏机下一代漫不经心地一挥手。它们出色地体现了丰富的 4K 世界……