在视频游戏开发人员中,至少其中一些被网站采访Mobilegamer.biz,挫败感是明显的苹果和他关于服务的方法苹果街。用户每月以6.99欧元的价格访问几百场无需酒吧或集成购买的游戏。这些游戏是由第三方制片厂开发的,该游戏室根据玩家的参与获得了预付款和特许权使用费。
付款截止日期和技术支持,而不是
其中一位开发商指出的一个大问题之一是,制造商将花所有时间签署支票,最多六个月,用于一个独立的期限,该期限可能会冲向破产。当苹果的代表对开发人员的招标做出反应(可能需要三个星期或更长时间)时,答案至少令人失望:
«我们应该能够提出有关产品,技术和商业方面的问题,但是苹果团队的一半经常不会出现,当他们这样做时,他们不知道发生了什么,也无法回答我们的问题,因为他们不知道回答他们,或者是因为他们由于机密原因无法共享此信息。苹果街机开发人员。
另一个问题:App Store的实践的不透明性突出游戏。当其他人放在地毯下时,有些显然受到了青睐。 “”我们的印象是,比赛已经在太平间了两年“,充满了一个开发人员,他对获得苹果资金的排他性获得了欣赏,但现在希望用户可以玩他的游戏。
一个例子包括Apple Arcade遇到的困难:开发人员必须将其游戏的1,000个屏幕截图传输到App Store,以确保充分考虑所有语言。一位编辑报告说,我们还了解到游戏更新过程特别复杂,以至于开发人员试图避免它。
专业视觉“不是为游戏设计的机器”
该视频游戏对于销售设备(例如Apple Vision Pro:苹果公司都不缺少机会以其头盔混合现实而吹嘘游戏的机会。但是现在,苹果不会将手段和资源推向推动开发人员为这个新平台最大程度地提高其最大程度。

技术支持被描述为“可怕“来源,”为Pro Vision开发就像增加了10年的时间,因为尽管宣布的力量和成本 - 这不是为游戏设计的机器。”,估计相同的开发人员。
根据Mobilegamer.biz,苹果本来会与开发人员联系,要求他们为职业愿景玩游戏……但没有经济激励,也不能保证该游戏将从App Store上的亮点中受益。一种方法”完全令人困惑与梅塔(Meta)形成鲜明对比的人,梅塔(Meta)慷慨地欢迎希望为她的任务头盔开发游戏的善意。
当然,一切都不是绝望的。开发人员对Apple Arcade的存在感到满意,这使他们能够为游戏项目提供资金,即使有些不适的进步和付款时间也是如此。现在非常家庭的服务方向不是问题。”如果[苹果]可以在家庭游戏上建立业务,那么对他们来说更好,以及可以抓住这个机会的开发人员”,法官来源。
但这并不能免除制造商被开发商谴责的不良实践。 “”这就像虐待关系,受虐待的人仍希望另一个伴侣会改变并成为我们知道他可能成为的人根据其中一个。
来源 : Mobilegamer.biz