这AlphaGo 在围棋比赛中的成功让我们习惯了人工智能的力量,我们现在期望人工智能能够系统性地战胜人类。
然而,电子竞技领域对于机器来说仍然存在很多困难。在韩国,一场专门针对人工智能的《星际争霸》实时战略视频游戏竞赛首次见证了人类与机器的竞争。
最终以人工智能的惨败而告终。世界上最优秀的职业选手之一宋秉九 (Song Byung-gu) 击败了四个机器人,其中包括一个来自 Facebook 的 CherryPi。更糟糕的是,据杂志报道,比赛最多进行四到十分钟麻省理工学院技术评论。
难怪《星际争霸》被认为是人工智能研究人员的新圣杯。与围棋不同的是,围棋可以让你对当前的力量有一个全球视野,并为各方留出时间来完善其策略,而星际争霸则需要在受限的虚拟世界中良好的记忆力和超快的决策能力。
机器缺乏胆识和冒险精神
然而,人工智能有一定的优势。他们设法移动得更快并同时控制许多任务。挪威机器人活动高峰时每分钟有 19,000 次动作,而职业玩家每分钟执行的动作不会超过几百次。因此,机器人防御非常令人印象深刻。“他们在防御我的攻击时处理部队的方式有时令人惊讶””,宋秉九向麻省理工学院审查表示。
问题可能出在其他地方。这些机器会表现出完全缺乏冒险精神和主动性。职业选手一旦觉得能够取得胜利就会毫不犹豫地投入战斗,而机器人则不断地尝试让他们的部队保持活力,而不冒任何风险。然而,星际争霸需要摧毁对手的资源,因此要做出一定的牺牲。难怪机器在这些条件下会受到打击。
这种情况可能会很快改变。目前,缺乏训练数据将限制机器的潜力,因为它们无法分析足够多的人类游戏,从而学习如何玩游戏并获胜。
但从去年夏天开始,对星际争霸II感兴趣的Deepmind,发布在网上 工具,与暴雪娱乐的合作,让志愿者与人工智能对战。这应该能让人工智能收集它所缺乏的数据,然后快速进步。人工智能专家已经预测人类统治的终结。我们在《星际争霸》中的统治可能很快就会结束。