《最终幻想 VI》是一台时间旅行机器,可以带回游戏玩家(无论是儿童还是青少年)的表面记忆。毫无疑问,它也是我们最喜欢的主机角色扮演游戏之一,在 1995 年初就被引入到我们的生活中,并在我们的 Super NES 上出现。根据记录,它当时被称为《最终幻想 III》而不是《VI》,因为前三集尚未在美国上市。如果我们抵制住了模拟器的诱惑,那么我们付出了大约 15 欧元的高价,移植到 iOS 就战胜了我们的抵制。
最终幻想VI:你、帝国与奇美拉
根据许可证规定,《最终幻想 VI》是一款角色扮演游戏,融合了广阔的中世纪幻想世界和机器。后者取代了几乎已经消失并被人类遗忘的魔法。主角是一位名叫泰拉的年轻女孩,有着模糊的过去和一定的魔法敏感性。因此,它被当地的政治力量帝国所使用,并受到返回的魔法力量的保护,被奇美拉所保护。虽然从广义上讲很传统,但故事引人入胜,曲折丰富,幽默风趣的对话无处不在。
在冒险过程中,几位拥有不同力量和能力的旅伴前来帮助她(甚至取代她)。所有这些小人物的共同目标:对抗想要奴役奇美拉的皇帝的左膀右臂凯夫卡,通过窃取奇美拉的魔力来推翻他的老板……一个我们喜欢的好暴君,简单而有效。游戏阶段在地图探索之间摇摆,地图上有城镇和地下城,最重要的是,你将与真正令人印象深刻的动物寓言进行战斗。足够玩 30 到 50 个小时,特别是如果你想找到所有的奇美拉、装备和隐藏角色。
四个理由让你上当
这次改编的第一个优点是游戏中的图形略有刷新,特别是世界地图,它的像素化程度比主机上少。人物肖像更加细致,最终与当时电子游戏评论杂志上发表的艺术作品相似。
第二个重大改进 - 或者更确切地说是适应:界面,除了旅行,见下文......我们在 iPhone 4S 和 iPad Mini Retina 上玩了 FF VI - 感谢通过 iCloud 同步保存。在这两个平台上,只要您不让 25 个应用程序在后台运行,游戏就能流畅运行。
对于触摸,史克威尔艾尼克斯完全重新设计了最初为控制器导航而设计的菜单。而且,即使在战斗中,该界面也相对易于使用和采用。
第三个成功,配乐。保存到注释中!这些旋律足够震撼,20年后,它们又回到记忆中并被吹响……让你的另一半感到绝望。从长远来看,谁不会拖延,让他们和你一起吹口哨。相爱就是向同一个方向吹口哨!
第四次成功,也是最重要的,游戏的法语翻译质量非常好,没有遗漏。然而,超级粉丝(谁说原教旨主义者?)会对“奇美拉”对“超能者”的翻译,或者某些力量的名称不幸的改变(闪电战变成柔术,火舞变成凤凰舞)提出批评。
搬家是一门艺术!
然而,将控制台移植到我们的智能手机和平板电脑上并不顺利。第一个问题也是最烦人的问题是差旅管理。尽管开发人员付出了努力,但这仍然很费力。您必须将手指按住屏幕才能出现取代多向十字的界面。然后,您必须按住手指,将其指向您选择的方向。精度不高,手指无情地滑向屏幕边缘,导致冒险者团队一动不动。定时播放序列中的一个真正问题!
因此,我们对 FF VI 与物理控制器不兼容感到非常遗憾。一些 App Store 用户表示希望 Square Enix 能够通过更新来纠正这种情况。这是一厢情愿的想法,但鉴于该界面不再适合键盘导航,这仍然不切实际……
在其他主要缺陷中,我们可以 - 尽管看起来令人惊讶 - 引用以问号表示的帮助按钮,它会提醒你如果你不再记得你必须做什么。在 SNES 上,他缺席了,这给你的游戏增添了一点趣味:你必须努力记住!最后,在战斗中,当你的角色可以采取行动时,菜单会自动为你提供最后采取的行动。对于一些琐碎的战斗,这很有用,但对于 Boss 遭遇来说并不理想,当你想要快速移动、改变组合并适应对手的不同力量时。幸运的是,您可以在选项中停用它,但事实上该选项是默认选项,这非常烦人。
是的,一些烦人的细节,但乐趣就在那里,巨大而精致,无所不在且弥漫。无论你是为了怀旧而打球,还是为了发现这场你不知道的决赛,快乐的部分都会占上风。相信我们,我们无法阻止......