Valve 推出 Steam Deck,开启了便携式 PC 游戏机市场,给公司带来了重大打击。竞争对手很快就推出了功能更强大的产品……但价格也更高。但这并没有阻止制造商做出反应,出人意料地推出了带有 OLED 屏幕的新版本,将 Steam Deck 置于游戏的中心。
制作材料并不容易。 Valve 曾多次尝试使用 Steam 控制器、Steam 机器甚至 Steam Link 盒子,但都无济于事,这些不同的测试从未达到发行商和游戏开发商所希望的结果。
然后奇迹发生了:2022 年 2 月,该公司推出了 Steam Deck,这是一款便携式游戏机,周围嫁接了一个真正的社区,被玩“大型”PC 游戏的可能性所吸引,其中包括当下的独立游戏和旧游戏过去在移动领域的辉煌,全部以“合理”的价格实现。
第一代产品凭借非常不错的性能、定期更新使设备能够尽可能地支持新游戏以及硬件和软件的灵活性而达到了标准。更换 SSD 或电池等组件相对容易,而 SteamOS 操作系统允许修补,从而为复古游戏迷开辟了一条途径。
Steam Deck 的成功已被效仿,多家制造商已向这个新兴市场发起进攻,推出更强大、也更昂贵的产品。像华硕 ROG Ally。没过多久,Valve 就推出了新版本的游戏机来应对这场竞争,它纠正了第一代游戏机的所有缺陷,并再次拉大了与追赶者的差距。
控制台、PC 或两者兼而有之
从外观上看,Steam Deck OLED 看起来就像 LCD 版本。喜欢第一版的玩家在掌控这款新型号时不会感到迷失方向,除了重量方面:640克,而不是669克。少了29克,这没什么,但在手上,你实际上可以感觉有细微的差别。无论如何,任何能让这个大宝宝减轻负担的东西都是个好主意!
设计本身没有改变,就像饰面一样。据了解,我们距离高端、超薄材料的设备还很遥远。积极的一面是 Steam Deck 的设计使内部组件的维修和更换变得更加容易。 OLED 版本仍然包括一个重要的变化:电源按钮是橙色而不是黑色!更容易发现它。
为什么要改变获胜的球队?因此,Steam Deck OLED 继承了其前身的两个模拟摇杆、方向十字和 ABXY 按钮、两个触摸板、四个触发器和背面的四个按钮。这些控件可根据游戏进行配置,即使默认情况下 Steam Deck 会尽力而为,以便您无需任何特别的努力或调整设置即可玩游戏。
总体而言,新控制台的控件响应与之前的型号类似。然而,Valve 进行了大量调整和改进(针对模拟摇杆、触摸板、触发器等),这些调整和改进加在一起将使游戏体验更加愉快。这是来自两个触觉区域的触觉反馈的情况,它们实际上提供了更好的感觉。
遗憾的是 Valve 没有抓住机会集成霍尔效应棒:这项技术用磁性系统取代了机械元件,完全消除了随着时间的推移可能发生的痛苦漂移。也许下一个版本...
音量按钮保持在原位(它们是圆形的,不可能错过),控制台保留了 3.5 毫米音频插孔输出和 USB-C 端口(USB 3.2 gen2,高达 10 GB/s),该端口主要在为设备充电时使用。电池。 Valve 还提供了一个用于 45W 快速充电的 USB 供电适配器,以及 2.5 m 的电缆——比之前的型号多了 1 m。非常适合在沙发上舒适地玩耍!还提供 microSD 端口。
不可否认,与智能手机或 Switch 相比,Steam Deck 是一个笨重的设备。然而,握持舒适且经过深思熟虑,按钮很容易落在手指下方(包括位于设备背面的按钮)。玩家可能会后悔 Valve 没有审查摇杆相对于方向十字和 ABXY 按钮的位置。最重要的是,我们会记住,Steam Deck 末端的造型比任天堂的 Joy-Con 更加令人愉悦和自然。
OLED显示屏成为焦点
这款新 Steam Deck 的 OLED 屏幕显然是该设备的明星组件。明亮多彩,每次打开控制台都是一场视觉盛宴!色彩明亮、充满活力,尤其是在 HDR 下,其峰值亮度为 1,000 尼特;在 SDR 中,它也不错(600 尼特)。在这两种情况下,这都超过了第一个 Steam Deck 高达 400 尼特的 LCD 面板。
在非常丰富多彩的游戏中,例如赛博朋克2077对霓虹灯全力以赴的人,在夜之城里闲逛、玩游也是一种享受,尤其是在晚上!回到 Steam Deck LCD,这是对颜色略有褪色的现实的严酷回归。另一个有趣的好处是:在阳光直射下玩游戏变得更容易一些,你可以更少地眯着眼睛去辨别屏幕上发生的事情。
当游戏支持 HDR 时,通过快速设置(可通过控制台上的...按钮访问)可确保通过亮度计旁边出现的“HDR”图标激活该标准。如果不是这种情况,您可能需要进入游戏设置来激活 HDR。并非所有游戏都是如此,尽管列表正在日益增长。
OLED 也是无限对比度的代名词,在这种情况下它超过 1,000,000:1。结果,黑色非常深,并且有充分的理由,LED 被简单地关闭。效果是惊人的,特别是与 Steam Deck LCD 相比 - 显然没有什么比这更合乎逻辑的了,但它证实了对于游戏(就像电影一样),目前没有比 OLED 更好的了。
新的 Steam Deck 还受益于更好的色彩再现,因为它覆盖了整个 DCI-P3 色彩空间,比更传统的 sRGB 提供了更大的色域。如果屏幕比其前身(7.4 英寸,相比 7 英寸)大一点,制造商并没有趁机提高清晰度:我们仍然保持 1,280 x 800。但毕竟没有人不需要 4K 或即使在这样的屏幕上显示 1440p - 也不会忘记能源消耗的问题。
具有相似清晰度的更大屏幕意味着分辨率更低:Steam Deck LCD 显示的分辨率为每英寸 215 像素,新一代的分辨率约为 203 ppi。第一个接近于苹果公司流行的“视网膜”一词,这意味着不可能用肉眼辨别像素;第二个更坦率地离开了。但是,即使近距离,您仍然必须坚持检测像素。
我们一方面失去了(一点点),另一方面却得到了:随便,这些额外的 0.4 英寸代表了 12% 的显示增益。文字稍大,这对于不考虑有视力问题的玩家的游戏来说是一件幸事!
Steam Deck OLED 的另一个卖点是:它的屏幕每秒最多可以拍摄 90 张图像,而 LCD 版本的每秒拍摄图像为 60 Hz。并非所有游戏都达到这个帧速率,通常我们可以享受要求不高的游戏(即使设置为最轻的图形设置,极限竞速地平线 5与 60 FPS 调情)。
此外,60 Hz 和 90 Hz 之间的差异可能并不明显。然而,在某些需要考验反应能力的游戏中,例如射击游戏,如果可以通过主机实现,那么额外的 FPS 就不可忽视。
不过,原版Steam Deck的液晶屏并不是坏事。自从更新之后就更少了3.5.5SteamOS 的,它调整了面板的色彩渲染以模拟 sRGB 调色板。有两种设置可供选择,第一种将色温更改为最高 11,000K(这很酷)。第二个设置允许您推动颜色饱和度限制,直到达到“强烈”模式,该模式可以增强渲染效果,但根据游戏的不同,可能会有一些人为的风险。
显然,这些软件技巧并不能神奇地将 LCD 屏幕变成 OLED 屏幕;但结果仍然令人印象深刻,与配备 OLED 型号的同志相比,Steam Deck LCD 用户最终没有什么可感到羞耻的。这顺便表明 Valve 的第一代游戏机尚未完成,这很好!
坦率地说,自主权正在提高
自主性是 PC 游戏机的致命弱点。最近的游戏要求非常高,并且无论是在 Steam Deck、ROG Ally 还是任何其他设备上,都会以极快的速度耗尽电池。因此,我们不应该期待奇迹,但我们仍然可以向 Steam Deck OLED 的出色性能致敬,它在像这样的苛刻游戏中赛博朋克2077,持续了 2 小时 33 分钟,而 Steam Deck LCD 上的持续时间为 1 小时 49 分钟。
这么说似乎并没有什么特别之处,但在同等播放条件下,仍然代表了 40% 的大幅增益!在较旧的游戏或复古游戏中,可以获得更多的自主权。
为了实现这一整体非常可靠的结果,Valve 采取了多种技巧,其中第一个显然是容量更大的电池:50 Wh,而不是第一个型号的 40 Wh。然而,这 25% 的提升并不是一切:OLED 屏幕更节能(黑色像素不消耗任何能量),APU 的 6 nm 雕刻还可以让您节省一些额外的电池百分比。
制造商宣布 OLED 版本的电池续航时间为 3 至 12 小时,而 LCD 版本的电池续航时间为 2 至 8 小时。获得承诺的最大值,无论是在第一个还是第二个控制台上似乎都有点不现实,除非你玩乒乓球;尽管如此,通过降低一些图形停止并且不过分提高亮度,将有可能达到要求最苛刻的游戏所宣布的最低值。
会发出噪音(但噪音较小)的控制台
Steam Deck OLED 到处都是小改动,Valve 借此机会做了一些谨慎但受欢迎的改进。主动冷却系统就是这种情况:散热模块(风扇)更大,并且其性能与之相匹配。
这意味着 OLED 版本在风扇吹动时噪音更小,这对于所有喜欢在晚上玩游戏而不打扰床伴的游戏玩家来说将是一种解脱!该控制台产生约 50 分贝的噪音,比之前的型号低 7 至 9 分贝。无需调高音量即可掩盖机械噪音!
看起来似乎不多,但这一把分贝就是可以忍受和完全不愉快之间的区别。仅这一改进就足以让一些原始 Steam Deck 的所有者爱上 OLED!
尖端的连接性
在连接性方面,Valve 毫不妥协,这是一件好事。因此,Steam Deck OLED 与 Wi-Fi 6E 兼容,这一标准在市场上日益确立,无论是在传统电脑、笔记本电脑还是智能手机中。这意味着除了 2.4 GHz 和 5 GHz 频段外,控制台还可以捕获 6 GHz 频段中的频率。
显然,您需要有一个兼容的路由器才能受益于Wi-Fi 6E的优势— 即减少延迟并提高性能。但即使对于那些还没有合适硬件的人来说,这种兼容性也让他们对未来感到放心,因为该标准最终将在几乎所有地方建立起来。与之前的 Steam Deck 相比,它也是一个重大改进,可以说,它包含 Wi-Fi 5。
该领域的另一个惊喜是对蓝牙 5.3(而不是原始 Deck 的蓝牙 5.0)的支持以及位于控制台上部的第三根天线。使用耳机或控制器或两者连接更加稳定,包括在连接到外部显示器的扩展坞上使用设备时。在第一个型号上,断线是频繁且痛苦的,而新型号的情况则要少得多。
性能始终到位
与在 Windows 下运行的竞争型号不同,Steam Deck 是纯 Linux 产品!该控制台实际上在 SteamOS 3 下运行,该系统基于 Arch Linux,这是一种以其“滚动发布”理念而闻名的发行版 - 换句话说,它允许持续更新。 Valve 知道如何完美地利用这些功能:软件更新确实非常频繁,并且定期带来游戏支持的改进。
许多与 Steam Deck 兼容的游戏(Steam 上可用目录的重要组成部分)均由 Proton 提供支持,Proton 是一个允许在 SteamOS 上执行 Windows 游戏的兼容层。从技术上讲,Proton 将 DirectX API 调用转换为 Linux 支持的 Vulkan 调用。
Steam Deck 界面遵循该模式的界面大局观来自 Steam 的设计,有助于使用控制器进行导航,非常适合此类设备。 ROG Ally 或 Legion Go 的操作难度要大得多,因为 Windows 并未针对小屏幕进行优化。微软正在为 PC 控制台开发一个特定的启动器(Xbox 应用程序在这一点上略有改进),但与此同时,不想经历安装游戏和启动游戏的麻烦的用户目前不会找到比 Steam Deck 更好的东西了。
该设备还包括一个 Steam 按钮,可打开控制台主要部分的导航面板。还有一个按钮...可访问快速设置:修改亮度、音量、激活飞行模式、访问通知、配乐...最重要的是,此按钮还允许您即时修改游戏中的性能因此,可以限制帧速率并调整不同的设置,以充分利用电池。
SteamOS 是一回事,但 Valve 不会将用户锁定在该界面中。您可以随时切换到桌面模式来访问 KDE Plasma。此桌面环境允许您像在传统计算机上一样安装软件。如果这一切还不能满足您,Steam Deck 还可以容纳 Windows!
性能表现一般,包括要求较高的游戏。当然,你应该保持冷静的头脑:Valve使用的图形电路(包括AMD RDNA 2架构下的8个计算单元)具有1.8 teraflops,相当于PS4。那么还不错,这解释了为什么这一代的游戏表现得这么好:这就是情况蜘蛛侠, 的鬼泣5或者战神!
对于较新的标题,例如星空或者博德之门3,从性能上来说就比较复杂了。然后,您必须接受图形级别的牺牲才能使这些游戏可以玩......但这并非不可能。
Valve 将此图形电路与 AMD 处理器结合在片上系统 APU(加速处理单元)中,适用于紧凑型系统,运行功率范围为 4 至 15 W。SteamOS 为玩家提供了修改数字的机会瓦数,但要小心,要求较高的游戏通常需要最大功率。 CPU没有变化,是4核8线程的Zen 2,主频最高可达3.5GHz。
Steam Deck OLED 的最大变化是 APU 的雕刻:我们从 7 纳米变为 6 纳米。当然,绝对数量并不多,但是节点较小是获得自主权的同义词。该制造商还着眼于更快的 LPDDR5 RAM,集成的 16 GB 速度从 5,500 MT/s 提高到 6,600 MT/s(每秒数百万次读取或写入周期)。在这种雕刻和更快的 RAM 之间,在某些游戏上每秒抓取一些额外的帧并非不可能。