任天堂有限公司任天堂 3DS:承诺
3DS 将于明天(3 月 25 日)在法国发布,京都公司保留了 DS Lite 的基本功能,但提高了其技术性能,最重要的是添加了不需要眼镜的 16/9 立体 3D 屏幕.该品牌的信条是:证明它有效,并且任天堂再次将创新、直觉和证据结合在一起。
任天堂有限公司任天堂 3DS:现实
当你第一次看到 3DS 时,请想一想:随着这款游戏机的发布,任天堂历史上的一页即将翻开,一种精神正在消失。从第一代 Game Boy 到 3DS 的 Wii,该公司强加了自己的技术思维方式,“横向思维”,或者——这个词的真正用法——“任天堂主义”。
它是关于转移现有技术来设计简单、实用和低成本的游戏机。采用手表屏幕设计的 Game & Watch、带有淡黄色单色的 Game Boy、带有两个低性能协处理器的 Nintendo DS 始终将自主性置于视觉炫耀之前。但是,随着任天堂 3DS 的推出,这家京都公司自任天堂 64 以来首次将肌肉放在大脑之上,并推出了一款乍一看令人印象深刻但日常使用却不太实用的游戏机。
甚至需要发挥想象力才能让自己相信 3DS 不是 PSP 的继承者。适合技术爱好者的立体显示器、相当于 PS2 的图形、高价格(250 欧元)和出色的自主性(全功率运行约 2 小时 40 分钟):您会认为您正在发现索尼笔记本电脑的新型号!
戴帽子的兔子
让我们清楚地认识到:“哇因素”是无可争议的。几乎所有我们第一次看到这款游戏机的人都对其凸起的无边框显示屏赞不绝口。这项技术本身并不是什么新鲜事,早在 2009 年就已经在某些相机上出现了。但是,从那时起,立体屏幕的价格已经下降,而任天堂是第一个使这项技术大众化的公司,因此采用了一种渲染方式:有时看起来就像魔法。就像控制台中的窗口一样,屏幕可以让您看到场景的深度、动作的不同镜头,在极少数情况下,还可以看到任天狗+猫,甚至提供一些更壮观的喷涌效果。
如果我们无疑印象深刻的话,那么并不是所有游戏都一样。对于一个超级街头霸王 IV 3D 版如果有一个典型的渲染,有多少游戏会提供不稳定或利用不当的浮雕?所需要的只是一个不合适的角度或图形渣滓,如楼梯效果山脊赛车手以至于效果突然失去了兴趣、自然性,尤其是舒适感。
第二个Kiss Cool效果
然而,对控制台的第二印象往往是最负面的:在显示器面前的惊喜之后,出现了随之而来的众多限制,例如非常窄的视角、头部轻微移动时就会眨眼然后,对于最敏感的眼睛来说,眼睛疲劳(这些台词的作者就是其中之一),视力模糊,视力在大约二十分钟内下降,在极少数情况下,还会出现头痛。
3D 在 1 小时 30 分钟的电影和大屏幕上已经令人恼火,在如此小的屏幕和像游戏一样丰富而复杂的显示上,它对眼睛来说几乎是致命的。任天堂,舒适和简单的冠军,提供了令人不安甚至不舒服的功能。
即使京都公司将 3D 作为主要论点,幸运的是,由于非常受欢迎的强度控制,它可以被停用。抛开立体感,我们就会发现 3DS 到底是什么:一台配备比第一代强大十倍的处理器的任天堂 DS 2、16:9 格式的优质屏幕、游戏共享的新功能以及新的轻薄平板,舒适精准的模拟摇杆,让你重新发现探索游戏。总体人体工程学几乎在所有方面都与 DS Lite 相似,尽管十字按钮和边缘按钮现在显得更小,并且握持起来明显不太舒服。
充满实验功能
从第一款 DS 开始,任天堂主要保留了双屏和手写笔进行触摸控制的组合。这种组合仍然是该公司的品牌,并且在为 DS 上的罕见创意游戏开辟了道路之后,它应该允许在 3DS 上进行其他实验。情况应该是这样的钢铁潜水员,一款潜艇游戏,它利用了控制台的几个优点,并且似乎是其年轻存在中最独特的游戏。
与 DSi 一样,任天堂的新款笔记本电脑提供了几种特别原创的多媒体功能,例如 3D 拍照(室内颗粒感很差)、增强现实(提供最令人惊叹的迷你游戏)或预告片显示或者减免排放(未测试,因为尚未实施)。
其中还添加了旧版 Game Boy、Game Boy Advance 和 Game Gear 游戏的数字发行服务,该服务将于春季开放。
危险的社会关系
任天堂曾多次宣传过街头通行证,但它被视为一种好奇。在 3DS 上安装休眠连接以便它们可以相互通信?纸上谈兵的好主意。但是,它不会提醒您环境中存在玩家,而是简单地与玩家进行自动虚拟比赛,当然,当您返回游戏时您会发现比赛结果,但是……有趣的是。并不明显。在这个全社区时代,我们更喜欢真正先进的社交功能:苹果、微软和索尼都做到了这一点,而任天堂已经是后来者了,尽管它的游戏机才刚刚发布。