Alienware Area-51 ALX SLI:LA PROMESSE
对于那些还不了解Alienware的人,让我们回想起他们的洛根是“纯净状态的权力”。无论价格如何区域-51 ALX在组件上整合结束的末尾,以便在特定字段,ofjeux,尤其是3D中提供可能的性能。制造商的最后一个是区域-51 ALX Crossfire,承诺将最新一代的英特尔处理器(Penryn)Overclockd和4 GHz和ATI的图形系统性拉链交火汇总在一起。如今,Alienware提供了类似的配置,但是这次受益于Nvidia Way SLI技术。由于无法抵抗测试Labête的可能性,这是对她胃中所拥有的东西的汇报。
Alienware Area-51 ALX SLI:现实
第一阶段:打开纸板
从那一刻起,我们觉得我们没有
不在简单的Lambda机器面前。键盘和鼠标
被签名Logitech(专门为玩家设计的型号)
而且,包括一个让您微笑的小细节,包括T恤和Alienware Polo衬衫。
第二阶段:外部替代品
作为一个居民
该区域51 Alx Sli d'Alienware的盒子与Cadillac Style Chrome奢华。对于连接器,我们拥有他的一切
必要的地方。因此,在正面,有2个USB端口,1个
港口火线和现在必不可少的
存储卡读取器。在后面,反叛。还有6个
USB端口,另一个处于Firewire格式和音频输出
模拟(7.1)和数字(光学)。不忘记
三张图形卡的6个DVI连接器。
第三阶段:内部探索
通过打开野兽,明显的前三件事是:
- 1200瓦供稿
呢
- 处理器的液体冷却系统。这要感谢
Alienware能够将超频者的后者和下注
在整个宁静中,英特尔的核心2极端从3 GHz到3.3 GHz。
- 最后,
目光吸引了三张巨大的图形卡
已安装,这也没有增加的空间
可能是新的扩展卡。
除此之外,完成水平也很棒。接线很近
完美。侧面面板的打开不需要任何
工具以及
拆除其中一个内部单位。他们都放在
DES轨道。
里面还有很少的增加:只有两个
3.5英寸的内部位置,感谢我们可以通过
在机器中出现的2 x 500 GB,我们在计算机中测试了4个
x 1至!同上记忆,两个位置仍在
为了去3,甚至4 GB。
最后情况,Windows Vista必须安装在64位版本中
整个内存都经过良好的管理,远景为32位
知道不要管理超过3.2 GB的内存。
V阶段:在进行新决议的途中
在最后一个
返回,您必须操作精致的3D游戏。
尤其是目前已知的人
任何膝盖配置,编辑Crytek的危机。
在
屏幕的最大分辨率(2560 x 1600像素),带有
细节被彻底推动,但没有激活丝毫抗的过程
混音,游戏简直是无法玩的!机器的故障 - 功能不够强(!!!)或游戏,编程不佳,似乎
超现实主义者!
通过以较低的分辨率倾斜,1920 x
1,200像素,对应于屏幕授权的最大模式
24英寸及以上,游戏变得可通过,所有细节都可以通过
被激活,但仍然没有抗氧化。如果我们激活后者
4倍模式,在正确条件下,孤岛危机不再可玩。如果我们
真的很想激活反混溶剂(4倍),您仍然必须下降
分辨率并切换到1600 x 1200像素,然后降低
细节(从很高到高)。
在冲突游戏中,全世界的行为更好。在
使用其内部台式工具,我们变得非常
流体,平均每秒27张图像,2560 x 1600像素
并具有最大的细节水平。
最后,对于人物爱好者,我们可以给出
2006 3D标记测试机,仍处于最高分辨率
:15224无抗氧化和9448,在8倍模式下具有抗氧化状态。在
1280 x 1024像素,3Dmark索引爬到16670…